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库洛游戏在研项目-演出制片

社招全职3-5年美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3-5年以上制片工作经验,具有丰富的国内动画行业资源,有成功项目经验者优先考虑;
2、熟悉游戏或CG动画(三维、二维)的工艺流程,能进行资源整合,提出专业策划构想,协调制作团队把控内容方向及品质落地;
3、具有行业保密意识及良好的职业道德,在处理敏感、保密文件及公司相关信息谨慎缜密;
4、资源统筹、沟通协调能力强,富有负责心和抗压能力,能推进多边合作;
5、执行力强,有成本意识和目标管理意识。

工作职责


1、负责协调管理游戏项目中演出团队的各类游戏演出和相关演出研发需求的全流程跟进。制定每个环节工作计划,排期,资产管理,协调上下游环节交接,完成全流程的产出落地;
2、有完整的游戏CG,动画电影或动画剧集制片管理经验,能够全面负责具体动画项目的统筹和制片管理;
3、具有优秀的游戏或动画制片管理综合素质,能够从制片角度解读剧本和编写项目的资产和规格、制定制片计划和执行方案;
4、能够严格执行制片计划及制片预算,跟踪演出制作过程,保障进度,确保制作质量;
5、有丰富的游戏或动画业内资源,能够客观评估并选择外部供应商,做好外部供应商的管理以及沟通对接。
包括英文材料
相关职位

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社招美术类

1. 根据导演的思路和分镜设计稿进行镜头位置搭建以及镜头动画的制作,负责整体视频镜头节奏和镜头运动画面的把控; 2. 根据需求完成游戏内部构图、运镜; 3. 准确解读文字剧本和画面分镜、根据需求内容对影片中角色动作进行设计和制作。

更新于 2025-03-31
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社招3年以上美术类

1、结合产品设定,以及自己对设计的思考,输出优质的动作设计; 2、高效,融洽的团队协作,配合管线一体化诉求,和自身的独立思考,把控动作完成品质;3、理解镜头设计,熟悉镜头使用,能够制作或与分镜沟通设计方案;任职要求:

更新于 2025-03-21
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社招3年以上策划类

1、根据世界观及剧情整体规划关卡体验流程,与IP、美术、演出、程序、战斗、系统、数值沟通跟进,设计并落地高品质的关卡内容与任务流程体验。 2、负责关卡白盒的设计与搭建,任务流程配置以及跟进场景制作流程,推动关卡与场景美术工作流及其优化; 3、负责关卡交互物件的设计与制作,梳理关卡逻辑,跟进、推动关卡编辑器制作与优化。

更新于 2025-07-03
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社招策划类

工作职责: 1、参与世界观设定、角色设计、主题设计、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门推进落地。 2、根据主题进行文案剧情撰写,包括故事背景设定、重要角色人设、大纲设计、台本细化。 3、与美术、视频、音频、导演等进行沟通和协作,将文案设计和故事剧情转化为可落地的美术概念、场景设定、镜头演出、音频、叙事素材等,并跟进剧情体验设计和优化。 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念剧情设计。

更新于 2025-03-27