
库洛游戏鸣潮-任务策划(演出)
社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 熟练使用UE4引擎,蓝图,以及sequence工具。
2. 3年以上相关叙事内容的制作经历。
3. 有足够的镜头审美,影视化3A游戏经历丰富,例如战神系列,神…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 编排和设计强动作表现相关的镜头和历程体验,并形成完整需求文档 2. 制作相关的演出镜头和历程体验,符合3A动作游戏的叙事交互体验标准。 3. 能够有绘画分镜或者制作白模的能力,用以说明叙事流程中的镜头表达和场景结构。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招策划类
1.使用剧情编辑器或者sequence,实现游戏内的剧情对话和镜头相关表现; 2.推进并维护相关编辑器工具,演出相关功能,提升镜头动作表现的丰富度,提升工作效率; 3.根据剧情重点,人物高光,设计和规划相关的剧情,镜头表现方式,并推进落地。
更新于 2025-03-18广州

社招3年以上策划类
1.根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 2.输出所需的玩法功能,美需,整理流程节点文档并推进落地; 3.统筹相关各个部门达成一致目标,共同推进目标落地; 4.接入所有所需玩法,功能,美术,演出等资产,并保证落地质量; 5.持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。
更新于 2025-03-18广州

社招2-5年策划类
1. 跟IP密切配合,拆解故事框架,盘点任务流程中资产,并跟进生产过程 2. 设计流程中的节点玩法,叙事节奏,确保流程中的交互性与叙事性的融合,并且有良好的心流设计 3. 维护叙事一致性,建立叙事/任务/玩法的表达的规范 4. 与策划,美术,程序,音频,演出,高度配合,解决沟通中的问题 5.验收,反馈整个流程,为最终体验负责
更新于 2026-04-08广州