
库洛游戏营销中心-平面设计(投放)
任职要求
1、1年以上游戏行业工作经验,对游戏发行流程有一定了解,基本掌握游戏美术风格;
2、熟练使用Photoshop/Illustrator等设计软件;
3、较高的审美,良好的沟通…工作职责
1、能根据卖点和包装方向完成游戏产品的宣传资源图、广告投放图等宣传素材的设计和制作; 2、负责游戏产品的等商店素材的包装设计和制作; 3、负责游戏产品日常运营的素材(活动图、h5落地页等)的设计和制作。

【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1、负责相关平面宣发物料延展设计工作; 2、跟进项目相关的平面设计,可独立完成部分物料设计; 3、完成组长交代的其它设计任务。

【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1、负责战双本地化相关平面设计,风格设计等; 2、负责处理一些简单延展任务; 3、配合团队,独立完成一些简单设计任务。

【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1、负责战双本地化相关平面设计,风格设计等; 2、负责处理一些简单延展任务; 3、配合团队,独立完成一些简单设计任务。
1、创意视觉 •分析理解产品、用户与市场策略,通过视觉、3D、平面、创新技术等手段,在WEB/APP、虚拟与现实空间、线上线下互动等多种媒介,提供高质量的创意设计方案,促进商业目标达成。 •通过创意表达和技术的领先性,助力伙伴完成对用户、客户的技术感知传递,拉升品牌价值和体验层级。 •对业界前沿设计技术充分引入与应用(空间互动、AIGC等),结合云业务,提升产品与解决方案优势,提升创意广度与设计效率,建立设计体验优势和壁垒。 2、品牌设计 •品牌及子品牌视觉规范的定义、设计、建立品牌的延续落地设计工作,确保品牌设计上的根脉一体,让设计呈现品牌在各个维度的影响力; •品牌视觉审核、规范管理方法,协同品牌团队、法务团队、业务需求方、设计团队制定品牌规范审核的流程机制; •品牌视觉资产各专项输出物(广告、出版、媒体、政企接待等)设计积累备档; 3、营销设计(含市场活动) •基于对品牌营销创意方向、市场活动展会需求和受众的理解,并输出整体创意设计概念,设计呈现方式多元丰富,并选择适合的场景分解设计目标; •品牌会议系统视觉形象的定义、设计、并协同活动部、设计部、品牌等各方资源保证活动视觉层面的高质量落地,会议系统视觉使用管理、审核、对年度不同类型和级别的会议做梳理,通过设计方法可区分会议层级和类型,契合年度品牌主题,风格,设计延续性和一致性; •通过定义、设计、完成品牌周边&IP的系统化、运营化; 4、设计服务咨询 •将设计力与云业务、行业应用结合,将创意体验转化为标准动作。面向用户、客户提供高质量集成,形成产品、解决方案领先,增进云核心产品力,客户集成差异优势。 •设计成为独立优势,形成产品和解决方案,助力云业务产品、项目收入增长。