
库洛游戏鸣潮-品牌创意策划
社招全职2年以上营销类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、2年以上品牌创意或游戏视频策划经验,有成功二次元项目案例优先; 2、了解视频剪辑(PR/AE)与三维软件(UE/MAYA)基础操作; 3、…
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工作职责
1、负责《鸣潮》的品牌创意策划,基于对游戏IP的深入理解,策划并产出核心宣传内容,有效传递版本卖点,助力品牌推广与玩家增长; 2、创意策划: 基于IP世界观与版本内容,制定符合品牌调性的宣传方案; 3、内容制作: 主导宣传PV动画、各类创意视频等内容的创意、脚本及全流程跟进,协同团队确保质量; 4、市场洞察: 熟悉二次元玩家文化,捕捉热点与趋势,结合竞品分析优化创意策略。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1.参与二次元动作类游戏产品市场营销传播方案、公关活动的创意策划,并配合落实执行; 2.协助产品在微博、抖音、B站等各个平台的各类内容投放,包括内容的规划、制作、发布、效果复盘、后续优化调整。
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1、整合公司内外部合作资源,制定海外市场策略(韩国地区),完成营销内容策划和传播; 2、完成营销卖点的挖掘和提炼,制定创意策略,完成推广素材策划; 3、与策划及运营、产品等部门紧密配合,根据项目的版更和运营计划,策划各类相关市场活动以达到项目各阶段目标; 4、负责市场调研和分析,拓展渠道资源,探索并验证创新合作模式。
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1、协助统筹并支持《鸣潮》各版本传播需求,制定传播策略、产出创意创意、跟进落地物料筹备,策划并完成官方市场活动; 2、对接平台、机构、达人,跟进落地版本传播需求,打造标杆内容,对内容质量和传播效果负责; 3、整合内外部资源,协助策划并完成重点营销节点的同人内容创意规划和内容产出(如新春会); 4、根据项目需要,拓展和维护合作机构、达人资源。
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