
库洛游戏在研项目-客户端开发(动画向)
社招全职5年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,五年及以上工作经验,计算机相关专业优先; 2、三年以上 UE4 动画功能相关开发经验; 3、对传统骨骼动画、物理动画、面部表情、…
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工作职责
1、主导负责 UE4 游戏的动作表现向内容开发; 2、制定高级动画表现相关技术方案; 3、对接美术,负责协助美术建立高效工作流,持续优化工具链; 4、改进、优化现有的动作系统,提高动作方面的性能及表现效果。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.为动画师及客户端程序员提供专业的动画技术支持,深入分析项目动画表现与逻辑问题并提出系统性解决方案,持续提升动画品质与技术实现效果; 2.主导复杂动画蓝图与状态机的架构设计,精准拆解ACT游戏动画系统并高效映射至引擎环境,基于战斗策划需求定制高精度动画逻辑与交互效果; 3.深度协同引擎组开展技术需求调研与功能验证工作,依托UE5引擎特性开发动画相关功能模块,在保障视觉表现力的同时实现性能优化目标; 4.兼具技术深度与美术视角,从动画师操作效率出发设计工具流程,配合程序及动画团队完成复杂动画系统的测试迭代与技术攻坚; 5.主动识别画面表现缺陷并推动跨部门协作解决,持续跟踪行业前沿动画技术方案(如IK解算、物理模拟等),针对性引入创新成果提升项目竞争力。
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