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库洛游戏鸣潮-性能优化

社招全职5年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科相关专业以上学历,五年以上工作经验;
2、熟悉 UE 渲染框架,有实际项目性能优化经验;
3、熟悉UE开发,对于UE各类资产如何做性能分级有一定的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解; 
4、对性能和渲染分析调试工具有一定的使用经验;
5、熟悉C++和任意一种脚本语言,有丰富的代码开发和优化经…
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工作职责


1、参与项目的 GPU 性能分析和优化(PC / 主机 / 移动端);
2、参与多平台资产相关的性能分级, 完善并落实美术资产性能规范,指导并协同美术团队进行资产管理与优化;
3、参与开发性能管线工具并推动落地, 与程序、美术、TA 等协作,推进性能问题闭环;
4、使用 RenderDoc、PIX、Nsight 等工具定位 GPU 性能瓶颈,提出优化方案;
5、参与优化渲染相关模块,提升整体帧率和稳定性。
包括英文材料
学历+
Unreal+
C+++
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社招3年以上项管类

1. 负责游戏的功能、性能等自动化测试开发工作; 2. 负责开发维护测试平台,根据团队需求优化测试工具,减少人力依赖; 3. 配合开发团队与测试团队,作为中间桥梁,不断优化测试工作流。

更新于 2025-03-18广州
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社招美术类

岗位职责: 1.根据项目风格、场景原画设计意图,进行3D场景模型的制作; 2.能够独立完成模型、材质、贴图的制作,以及后期模型的性能优化;

更新于 2025-03-18广州
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社招1年以上技术类

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更新于 2025-03-18广州
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1、负责美术材质效果的开发,维护项目已有材质效果,提升项目美术表现品质; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3、负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 4、负责配合程序定位项目中美术相关的性能问题,测试并协同美术做性能优化,给出美术层面的性能优化方案; 5、跟进日常的美术效果需求,配合多部门落地美术效果。

更新于 2025-03-18广州