
库洛游戏鸣潮-系统策划(活动玩法)
社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、3年及以上活动或玩法策划经验,独立负责过大型活动或重要玩法,有成熟项目活动或玩法设计经验优先;
2、有大量活跃类活动、玩法类活动,版本活动设计经验;精通UE,能使用蓝图等工具直接开发玩法原型的加分;
3…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责游戏内各类活动或玩法设计,梳理活动或玩法设计框架,输出策划文档,并跟进开发; 2、与关卡、战斗、数值、任务、IP等部门紧密合作,确保活动或玩法整体设计的高品质落地; 3、根据活动或玩法数据反馈,迭代优化活动或玩法设计,提高设计品质
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招3年以上策划类
1.结合世界观和用户需求,设计并制作游戏内的系统、玩法与活动; 2.有效与其他部门沟通协调,落地设计方案达成设计目标; 3.统筹并打磨负责模块的完成度。
更新于 2025-03-18广州

社招1年以上策划类
1. 以鸣潮战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2. 协助其他策划部门,负责常驻活动活版本活动中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。
更新于 2025-08-11广州