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库洛游戏在研项目-美宣画师(高级\资深)

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、学历不限,3年及以上美宣工作经验,有扎实的美术功底,熟练使用PS等相关绘图软件; 
2、擅长二次元画风,具备良好的审美能力、造型设计能力以及色彩运用能力; 
3、具备良好…
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工作职责


1、参与游戏项目宣发图的绘制,包括角色立绘、游戏内外的cg插画以及部分版本宣发图、海报等,并确保高品质高精度和项目风格一致性;
2、探索游戏美宣风格的标杆,持续提升美术表现和创新性;
3、负责美术外包管理与相关团队合作,进行质量把控、审核、修改等工作,按照项目要求完成宣传包装工作。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上策划类

1.根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 2.输出所需的玩法功能,美需,整理流程节点文档并推进落地; 3.统筹相关各个部门达成一致目标,共同推进目标落地; 4.接入所有所需玩法,功能,美术,演出等资产,并保证落地质量; 5.持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。

更新于 2025-04-02广州
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社招策划类

1、根据项目需求参与主城设定、场景设定、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门完成落地 2、跟进3D项目的主城场景和剧情气氛布景,具有地图规划和场景叙事能力,如空间想象能力、场景分布、场景事件的画面感,对场景设计有清晰的功能目的、叙事表现等理念,够通过布景、气氛、光影表达剧情,具有较强的视觉审美 3、对下游部门规范输出各类设定文档及美需文档 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念包装,并落地推进

更新于 2025-07-02广州
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社招技术类

1、负责角色渲染管线的开发和优化,实现高品质的卡通渲染效果;2、与美术团队紧密合作,制定并实现符合项目风格的角色渲染方案;3、研究并开发卡通渲染相关技术,如描边、阴影、光照、材质表现等;4、优化渲染性能,确保在不同平台(PC、移动端等)上流畅运行;5、编写和维护相关工具,提升美术团队的工作效率;6、解决美术资源在引擎中的技术问题,提供技术支持。 任职要求:1、对角色设计、色彩理论、光影表现有深刻理解;2、熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的渲染管线;3、精通Shader编写(HLSL/GLSL/Cg),能够实现复杂的卡通渲染效果;4、熟练使用各类DCC软件,能够编写脚本或工具(如Python、C#)提升美术工作流程;5、有手绘或3D美术经验者、有二次元游戏或美型人物开发经验者优先。

更新于 2025-03-21广州
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社招技术类

1、负责角色渲染管线的开发和优化,实现高品质的卡通渲染效果; 2、与美术团队紧密合作,制定并实现符合项目风格的角色渲染方案; 3、研究并开发卡通渲染相关技术,如描边、阴影、光照、材质表现等; 4、优化渲染性能,确保在不同平台(PC、移动端等)上流畅运行; 5、编写和维护相关工具,提升美术团队的工作效率; 6、解决美术资源在引擎中的技术问题,提供技术支持。

更新于 2026-03-23上海