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库洛游戏CG实验艺术家(Generative AI / 动画方向)

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、 熟练掌握 ComfyUI 及主流生成式 AI 工具链,具备完整的 AI 内容生产经验,熟悉以下工具者优先: Stable Diffusion / SDXL / Flux ,Midjourney ,Runway ,Seedance ,Kling ,Pika ,Luma AI ,Sora(或同类视频模型); 
2、 熟练掌握 Photoshop、Blender、Maya、Houdini、Cinema 4D、Unreal Engine 等 DCC 工具,能够独立完成从概念到最终镜头资产的完整制作流程; 
3、 具备虚幻引擎(Unreal Engine)完整项目经验,能够完成: 场景搭建,地形生成 ,Sequencer 镜头制作 ,灯光渲染 ,角色绑定 ,Niagara 特效 ,实时动画演出 ,AI资产导入与整合;
4、 对扩散模型原理、多模态生成逻辑及 AI 视频生成技术有扎实理解,具备: 图像 LoRA 训练经验 ,视频 LoRA 训练经验 ,风格迁移经验 ,AI 工作流优化经验 ,模型部署与推理优化经验者优先; 
5、 拥有优秀的视觉审美与设计能力,能够准确把控角色气质、镜头氛围、色彩语言与世界观风格,具备电影感与动画感的综合视觉表达能力;具备“导演思维”与镜头叙事能力,能够从故事表达出发进行创作,而非单纯工具执行,包括: 镜头语言设计, 画面节奏控制,情绪与氛围营造,角色表演理解,分镜意识,视觉叙事逻辑,长镜头与连续…
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工作职责


1、熟练运用 ComfyUI、Stable Diffusion、Midjourney、Runway、Seedance、Pika、Kling、Luma、Sora(或同类视频生成工具)等主流生成式 AI 工具,根据剧本、分镜、故事大纲或导演创意,高效产出概念设计图、角色探索稿、风格参考帧、镜头气氛图及场景环境设计; 
2、持续跟踪并实验评估行业最新生成式 AI 技术与工作流,包括图像生成、视频生成、3D生成、动作生成、语音与多模态方向,在项目全周期内积极测试并验证新技术的实际制作价值; 
3、 结合生成式 AI 与 Photoshop、Maya、Houdini、Blender、Cinema 4D、Harmony、Substance Painter、ZBrush 等传统 DCC 软件,制作可直接进入镜头流程的高质量资产,包括角色、道具、环境、特效与动画内容; 
4、负责图像模型、视频模型及风格模型的搭建、训练、微调与优化,包括 LoRA、ControlNet、IPAdapter、Flux、SDXL、Wan、AnimateDiff 等技术方向,提升模型输出质量、稳定性与风格统一性; 
5、 系统性测试不同 AI 工具、模型与混合工作流方案,输出标准化实验报告、技术文档及最佳实践建议,推动团队 AI 制作能力持续升级; 
6、 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发 Generative AI + 传统动画的混合生产管线,持续提升团队创意效率与内容质量; 
7、参与镜头级视觉探索,能够从“叙事驱动”角度思考 AI 内容生成,而不仅仅停留在静态画面产出,包括镜头语言、节奏、情绪氛围、角色表演及视觉连续性的设计; 
8、 在项目开发阶段参与视觉世界观构建,包括风格统一、角色语言、色彩体系、镜头调性与视觉叙事逻辑制定,辅助导演完成创意落地; 
9、 探索 AI 在动画、番剧、PV、短片、游戏演出等领域的创新表达形式,推动实验性内容与新型创作模式落地。
包括英文材料
Stable Diffusion+
Photoshop+
Maya+
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更新于 2025-07-01广州