
库洛游戏在研项目-游戏灯光师
社招全职美术类地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、全面了解实时照明技术(包括顶点照明,动态照明,次表面散射,HDR和预烘焙的光照贴图解决方案),具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解; 2、熟练掌握UE4/UE5灯光、材质模块,对渲染技术、照明、阴影等有深入的理解; 3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息; 4、有突出的色彩及美术审美能力,能够胜任…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.本科及以上学历,计算机相关专业,具备1年以上游戏开发相关工作经验; 2.熟练掌握C++,至少掌握一门脚本语言, 有一定框架设计能力; 3.具有UE Gameplay开发经验,熟悉引擎底层对象系统,
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1. 爱玩游戏,懂玩家语言;会整活但不尬,会好笑但不油,能把复杂信息写清楚、写好读 2. 熟悉热点与流行文化,具备玩梗/创意包装能力 3. 文笔简洁、逻辑顺;沟通顺、推进强,能扛住多线迭代与临时调整
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