
库洛游戏鸣潮-二维动画-摄影
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1:专业技术能力 :精通 (AE)、 (PR)、DaVinci Resolve 等后期合成软件。 熟悉二维动画制作全流程,对动画摄影、运镜、律表(摄影表)有深刻理解。 具备优秀的美术功底,对光影、色彩、构图有敏锐的判断力和把控力。 2:项目经验 :拥有 3 年以上动画或影视后期合成相关工作经验,有二维动…
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工作职责
1:最终画面合成与效果把控 :负责二维动画镜头的最终灯光、摄影、合成工作,确保画面的光影、色彩、氛围达到导演要求,统一全片视觉风格。 2:流程优化与规范制定 :梳理并优化二维动画后期制作流程,制定统一的文件提交规范、效果标准和外包对接 SOP,解决过往流程混乱的问题。 3:外包监修与沟通 :作为二维后期环节的内部接口人,负责与外包团队的技术沟通、效果反馈与质量监修,降低沟通成本,确保外包交付物符合预期。 4:技术探索与工具应用 :探索并应用适合二维后期的新技术、新工具(如 AI 辅助补图、特效合成等),提升工作效率与画面表现力。 5:协同与支持 :与二维动画师、分镜导演、美术监督等紧密协作,在无二维后期工作时,可协助处理动态漫等相关内容,实现人力的高效利用。
包括英文材料
相关职位

社招美术类
1,负责三维和二维团队的逐帧特效作画需求,包含角色技能特效、爆炸冲击、风火水土电等各类动态特效作画。 2,根据分镜脚本、美术设定及项目风格要求独立完成特效原画绘制,精准把控特效的运动规律、动态韵律与画面层次感。
更新于 2026-06-03广州

社招2年以上运营类
1、负责《鸣潮》的管线用户研究工作,覆盖用户需求与偏好洞察、人群行为与态度分析、产品概念与体验验证等多类课题,为版本规划、玩法设计和开发决策提供依据。 2、独立主导用研项目全流程:从研究问题发现、业务需求拆解、研究目标与问题界定,到方法选型与方案设计、执行落地与研究质量把控。 3、提炼可指导决策的核心洞察,输出趋势判断与可落地的优化/策略建议。 4、与策划、运营、数据等团队紧密协作,主动识别业务中的研究机会,沉淀用户知识与研究方法资产。
更新于 2026-06-05广州

社招美术类
1.熟练使用3DsMAX,Maya,UE及熟悉其它DCC软件; 2.熟悉Python、Maxscript、mel等脚本语言,能主动开发或定制DCC工具,优化团队工作流,解决实际生产问题; 3.熟悉绑定和动画模块; 4.持续关注游戏动画领域的前沿技术动向,具备优秀的学习能力和自驱力,能主动研究并推动新技术在项目中的应用;
更新于 2026-06-24广州