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库洛游戏在研项目-战斗特效

社招全职2-5年美术类地点:广州状态:招聘

工作描述


任职要求
1、工作经验:2-5年游戏特效工作经验,专注角色战斗特效方向(有回合制制作经验加分),有上线项目完整制作经验,熟悉UE引擎特性者优先。
2、核心技能精通UE Niagara、材质蓝图、序列帧特效、粒子模拟、后期特效;熟练使用PS、AE、SP、Maya等工具,可独立完成角色战斗特效从设计、制作、绑定、适配到落地的全流程工作。
3、核心审美与节奏能力:深刻理解战斗表现逻辑,擅长把控技能打击感、施法节奏、特效层级、光影质感,能根据角色人设、职业定位、技能机制设计差异化特效表现,视觉干净不杂乱、张力充足、辨识度高。
4、性能与规范意识:熟悉UE引擎资源开销规则及游戏性能标准,精通战斗特效性能优化方法,可有效控制粒子、贴图、渲染开销,兼顾高品质画面与设备兼容性。
5、协作与职业素养:理解战斗策划逻辑与动作动画原理,沟通高效,能精准落地需求;具备标准化制…
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包括英文材料
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Maya+
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