
游酷盛世音频设计师
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏音效设计经验,有上线捕鱼类游戏音效经验优先; 2.精通Cubase/Logic等音频宿主软件,熟练使用Fmod/Wwise音频中间件,熟悉Unity等引擎; 3.能独立完成全流程音效制…
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工作职责
1.负责捕鱼游戏全系统音效设计、制作、混音以及引擎落地调试。打造高爽感、正强反馈的品类专属听觉体验; 2.搭建维护项目音效规范与资产库,优化音频性能、包体以及音效播放逻辑; 3.联动策划、程序落地玩法、商业化、活动相关音频需求,把控版本音频品质,设计具有代表性的声音; 4.跟进线上玩家反馈,持续迭代优化音效,提升游戏听觉体验。
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
更新于 2025-04-18杭州
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更新于 2025-10-14杭州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。
更新于 2024-10-11杭州