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游酷盛世音频设计师

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏音效设计经验,有上线捕鱼类游戏音效经验优先;
2.精通Cubase/Logic等音频宿主软件,熟练使用Fmod/Wwise音频中间件,熟悉Unity等引擎;
3.能独立完成全流程音效制…
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工作职责


1.负责捕鱼游戏全系统音效设计、制作、混音以及引擎落地调试。打造高爽感、正强反馈的品类专属听觉体验;
2.搭建维护项目音效规范与资产库,优化音频性能、包体以及音效播放逻辑;
3.联动策划、程序落地玩法、商业化、活动相关音频需求,把控版本音频品质,设计具有代表性的声音;
4.跟进线上玩家反馈,持续迭代优化音效,提升游戏听觉体验。
包括英文材料
中间件+
Unity+
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社招3年以上音频

1. 负责游戏内音频内容的设计、制作及整合工作,按照游戏声音风格和版本内容进度进行。 2. 优秀的声音审美,能够有效的落地产品的音频风格化呈现,助力更好的游戏产品体验。 3. 良好的沟通与协作能力,合理利用内外部资源,与各方保持稳定、紧密、高效的合作。 4. 自驱能力强,乐于学习与分享,不断寻求突破。

更新于 2025-10-28上海
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实习艺术/设计

你可以: 1、为游戏中的各个角色以及一草一木设计独特的声音; 2、通过录音、合成与剪辑,制作多样的音频素材; 3、通过音频工具设计丰富的音频功能; 4、与程序员协作,实现理想的音频表现。

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社招3年以上音频

1. 负责大世界项目的整体音频高品质精品化落地,按照游戏声音风格和版本计划进行。 2. 利用优秀的声音审美和制作能力,有效落地音频风格化呈现,助力更沉浸的游戏体验。 3. 与音频组内设计师及项目组部门合作,合力完成音频设计最终落地效果。

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1、负责项目内音频设计与制作内容。 2、根据玩法、画面表现、角色设定和美术风格,设计符合产品特性的声音表现。 3、与策划、美术、动画、程序等团队协作,跟进音频资源从设计、制作、接入到调优的完整流程。 4、对已有音频资源进行整理、维护和迭代,提升项目整体音频品质。 5、参与项目音频中间件wwise的封装,播放逻辑设计。 6、对接外包需求,并提出修改反馈。

更新于 2026-06-09成都