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游酷盛世音频设计师

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏音效设计经验,有上线捕鱼类游戏音效经验优先;
2.精通Cubase/Logic等音频宿主软件,熟练使用Fmod/Wwise音频中间件,熟悉Unity等引擎;
3.能独立完成全流程音效制…
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工作职责


1.负责捕鱼游戏全系统音效设计、制作、混音以及引擎落地调试。打造高爽感、正强反馈的品类专属听觉体验;
2.搭建维护项目音效规范与资产库,优化音频性能、包体以及音效播放逻辑;
3.联动策划、程序落地玩法、商业化、活动相关音频需求,把控版本音频品质,设计具有代表性的声音;
4.跟进线上玩家反馈,持续迭代优化音效,提升游戏听觉体验。
包括英文材料
中间件+
Unity+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2025-04-18杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2025-10-14杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。

更新于 2024-10-11杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-09-14广州