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创梦天地主策划

社招全职5年以上地点:深圳状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,其中至少2年以上主策划或核心关卡玩法/数值策划任职经历;有成功运营的S级休闲/跑酷类产品经验者更佳。
2. 深度理解街机跑酷、无尽跑酷或动作竞速品类,对跑酷、竞速类等经典产品有深入研究或开发经验;精通休闲游戏设计理论,对“短平快”的爽感循环有深刻理解。
3. 深谙中国玩家付费心理,具备极强的数值敏感度,能独立搭建复杂的经济系统和成长体系…
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工作职责


1. 负责休闲游戏项目的长线研发运营策略,基于产品生命周期阶段制定年度/季度版本规划,确保DAU、留存率、付费率等核心指标的持续增长。
2. 主导核心玩法的微创新迭代及新模式的探索设计,对玩家留存率和核心玩法满意度负责。
3. 主导商业化体系构建,设计并优化游戏内经济系统、活动策略和数值投放,与运营团队协作,完成收入目标。
4. 结合休闲游戏项目的IP属性,深耕中国城市文化本地化,开展高影响力IP联动方案,实现从创意策划到落地执行全流程把控,与运营团队协作,搭建UGC内容生态。
5. 建立数据驱动的决策机制,通过A/B测试和数据分析洞察用户行为,快速调整策略以优化游戏数据的核心指标。
6. 团队管理与协作,管理策划团队,制定工作标准,协调程序、美术、运营等部门资源,确保项目高质量交付。同时推动AI工具在策划工作流中的应用,实现研发效能提升。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招5年以上其他

1、负责游戏编辑器产品的整体框架设计和开发跟进; 2、负责对编辑器现有功能梳理,并针对后续改进目标提出改进方案。 3、负责收集、分析内部外部创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。

更新于 2025-12-10上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1,市场机会:30+用户群体经历过MMO黄金一代的洗礼,热衷PK和GVG,3DMMO在此人群市场并没有一个寡头产品,很多需求被MMO-SLG承接; 2,产品基础:天下作为网易首款3D-MMO,PVP作为特色一直为玩家津津乐道,近期天下3推出赛季服刷新势力战GVG活动历史新高,实现同屏数千人对推,业内罕见;在25年升级Messiah引擎后,更强的性能表现和全平台支持将大幅提升产品上限。 3,创新机会:MMO市场历经时间收费->数值道具付费->外观付费,仍然存在商业化理念创新机会;我们期望立足玩法与技术积累,结合用户需求变化,构筑新的玩法与经济循环,让GVG再次伟大!

更新于 2025-05-29广州
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社招网易游戏(互娱)

工作职责: 1. 协助工作室负责人带领团队开项目 2. 负责制定项目开发计划,并确保项目按时交付。 3. 协调团队内部各岗位的合作,确保项目进度和质量。 4. 系统、战斗、关卡、数值、世界观角色设定等某一方向上有专长,能够为项目提供专业的制作意见和建议。 5. 跟踪行业动态,研究竞争对手的产品,保持对市场趋势的敏感度。

更新于 2024-11-11广州
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社招3年以上IEG产品

1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计; 2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计; 3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作; 4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。

更新于 2025-06-16深圳