创梦天地主策划
社招全职5年以上地点:深圳状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,其中至少2年以上主策划或核心关卡玩法/数值策划任职经历;有成功运营的S级休闲/跑酷类产品经验者更佳。
2. 深度理解街机跑酷、无尽跑酷或动作竞速品类,对跑酷、竞速类等经典产品有深入研究或开发经验;精通休闲游戏设计理论,对“短平快”的爽感循环有深刻理解。
3. 深谙中国玩家付费心理,具备极强的数值敏感度,能独立搭建复杂的经济系统和成长体系…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责休闲游戏项目的长线研发运营策略,基于产品生命周期阶段制定年度/季度版本规划,确保DAU、留存率、付费率等核心指标的持续增长。 2. 主导核心玩法的微创新迭代及新模式的探索设计,对玩家留存率和核心玩法满意度负责。 3. 主导商业化体系构建,设计并优化游戏内经济系统、活动策略和数值投放,与运营团队协作,完成收入目标。 4. 结合休闲游戏项目的IP属性,深耕中国城市文化本地化,开展高影响力IP联动方案,实现从创意策划到落地执行全流程把控,与运营团队协作,搭建UGC内容生态。 5. 建立数据驱动的决策机制,通过A/B测试和数据分析洞察用户行为,快速调整策略以优化游戏数据的核心指标。 6. 团队管理与协作,管理策划团队,制定工作标准,协调程序、美术、运营等部门资源,确保项目高质量交付。同时推动AI工具在策划工作流中的应用,实现研发效能提升。
包括英文材料
学历+
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.研究市场、用户及竞品,根据市场变化及项目需求,协助制作人规划产品方向 2.深度体验游戏产品、市场竞品,研究直播互动等近距离接触玩家及潜在玩家群体的运营模式 3.主导线上游戏核心内容及数值的优化和创新模块的设计 4.持续完善线上产品的数据统计,通过统计分析去验证游戏设计 5.参与策划团队的管理与建设
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