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巨人网络游戏动画设计师(超自然行动组)

社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具备出色的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门有效协作;
2、拥有良好的学习能力,能…
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工作职责


1、负责游戏内的商业化,局内服装的演绎展示,相关技能的动画表现设计与制作,确保动画质量符合微恐风格化卡通风格;
2、与团队合作,按时完成游戏动画的开发和优化工作;
3、分析玩家反馈,不断改进游戏动画,提升玩家体验。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上荒野乱斗设计

1.负责荒野乱斗游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作; 2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致; 3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验; 4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率; 5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。

更新于 2025-11-19深圳
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社招3年以上部门公共-其他(

1.负责supercell游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作; 2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致; 3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验; 4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率; 5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。

更新于 2026-05-14深圳
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社招5年以上JGame-端游

1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画; 2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景; 3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求; 4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准; 5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感; 6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。

更新于 2026-06-15深圳
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社招美术

1.参与手游欧美卡通风格项目的3D动作设计; 2.根据角色性格进行基础动画制作与设计; 3.协助制定动作制作规范; 4.与策划、程序、模型等岗位协作,确保动画符合整体设计需求。

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