
巨人网络游戏UI设计师(超自然行动组)
社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、美术、设计、交互设计或相关专业本科及以上学历,或有相关工作经验; 2、熟练掌握UI设计工具(如Photoshop、Sketch、Figma、Adobe XD等); 3、熟悉Unity引擎的UI系统(UGUI或NGUI),能够与开发团队协作实现UI功能; 4、具备良好的美术基础,能够设计符合微恐风格化卡通风格的界面; 5、熟悉交互设计原则,能够设计流畅、直观的用户体验; 6、至少3年以上游戏UI设计经验; 7、有主导过完整游戏项目的UI设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作; 8、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作; 9、对微恐风格化卡通风格游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。
工作职责
1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合微恐风格化卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等; 2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度; 3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观; 4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配; 6、与策划团队沟通,理解功能需求并提供创意方案; 7、与程序团队配合,推动UI功能的开发与实现; 8、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性; 9、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现; 10、研究暗黑恐怖欧美卡通风格游戏的UI设计,分析其优缺点,提炼可借鉴的设计思路; 11、推动团队在UI设计上的创新,提升游戏的视觉表现力。
包括英文材料
学历+
Sketch+
https://www.sketch.com/docs/
Here you'll find all reference documentation you'll ever need to use Sketch's features, navigate the interface, and more.
https://www.youtube.com/watch?v=ilcwjXTqyNM
This intro to Sketch tutorial is a beginners guide to help get you started.
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位

社招3年以上美术设计类
1、基于低饱和度+高对比色块的微恐风格化卡通风基调设计角色技能、场景互动、UI动态特效; 2、运用夸张形变与手绘质感表现暗黑元素; 3、在Unity开发卡通渲染Shader(如轮廓光强化、墨水边缘抖动); 4、通过Spine/2D骨骼动画实现角色变形演出(如BOSS阶段转换的肢体扭曲、角色受击的橡皮管动画拉伸); 5、将剧情线索融入环境特效; 6、设计动态过场动画; 7、建立微恐风格化卡通风特效资源规范(如粒子生命周期分级、贴图色域限制),输出标准化模板库; 8、开发自动化工具链(AE脚本/Unity编辑器插件),提升序列帧动画批量处理效率。
更新于 2025-08-26
校招美术&表现类
1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案; 2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案; 3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计; 4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。