1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力; 2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件; 3、热爱游戏,对游戏研发有一定热情; 4、对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力; 5、思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力; 6、26届及之后毕业在校生,一周可至少实习四天,可至少实习三个月。 加分项:有游戏动画角色设计相关的经验。
1、负责游戏内的角色设计,道具设计等; 2、负责立绘,三视图,头像细化等。
1.角色设计、设定图、立绘的绘制 2.故事CG插图绘制 3.怪物NPC等类型的游戏角色绘制
【需连续实习3个月,至少每周3个工作日出勤】 1. 参与原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2. 能够独立绘制三视图、人设立绘、服装、CG插图等; 3. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
1.需要熟悉dislyte项目美术风格,掌握偏欧美卡通+赛璐璐平涂上色风格,且角色形象偏美型(欧美二次元审美)。 2.根据项目需求,配合完成游戏内英雄立绘/npc立绘绘制。 3.配合spine动画需求对原画组件进行拆分和补画。