
巨人网络游戏界面拼接设计师(26届春招)
任职要求
1、具备良好的审美和还原设计稿能力,细心严谨,有较强的执行力与问题定位能力; 2、熟练掌握PS; 3、…
工作职责
1、协助UI设计师输出图集资源在UNITY内进行游戏界面拼接重构、适配; 2、与上下游紧密合作,根据设计需求将界面在UNITY中进行还原并保证还原度; 3、主动跟进,验收拼接过的功能,修复相关问题; 4、适当参与游戏UI设计。

1、使用(Unity)编辑工具,协助UI设计师,根据提供的素材,在游戏引擎里,进行游戏界面拼接重构,并交付程序使用。 2、积极主动与美术、程序沟通,等岗位密切配合,能准确理解UI界面的功能实现逻辑。 3、有良好的制作规范和意识,对界面进行合理的拆分以及节点构建,管理界面资源,整理界面工程框架。 4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里UI效果的实现及游戏体验,并负责还原游戏内界面的美术品质效果,保证美术效果,特效表现高品质落地。

1、能独立进行需求分析,梳理玩家的体验路径并产出交互原型 2、跟进交互原型的UI效果产出、界面拼接、动效联调、客户端开发;并验收最终效果,保证设计落地还原度 3、参与交互规范的维护和推进,保证游戏体验的一致性 4、与策划、UI、动效、程序及TA团队协同,和上下游职能积极配合,保证沟通协作高效进行 5、关注市场竞品动态,积极推进游戏内的交互创新和体验升级

1、能独立进行需求分析,梳理玩家的体验路径并产出交互原型 2、跟进交互原型的UI效果产出、界面拼接、动效联调、客户端开发;并验收最终效果,保证设计落地还原度 3、参与交互规范的维护和推进,保证游戏体验的一致性 4、与策划、UI、动效、程序及TA团队协同,和上下游职能积极配合,保证沟通协作高效进行 5、关注市场竞品动态,积极推进游戏内的交互创新和体验升级
1、结合游戏美术风格、IP调性及交互逻辑,独立完成各类UI动效设计,确保动效兼具视觉表现与交互合理性;参与动效风格规范制定,输出高质量设计方案及参考样例。 2、运用UE4引擎相关工具,落地动效设计,调试优化确保多设备流畅运行;对接跨部门,解决落地偏差,保障还原度,完成全流程落地。 3、结合游戏玩法与界面逻辑,完成拼接动效片段、设置播放逻辑;整理动效资源、搭建规范资源库,确保动效连贯合规。 4、结合UMG准则优化动效性能,降低资源占用;跟踪上线反馈迭代细节,平衡品质与性能;优化制作流程,推动动效规范化。 5、关注行业动态,研究优秀设计思路;参与动效预研、制作DEMO;配合外包管理(若有)及文档整理、知识沉淀工作。