
巨人网络游戏测试工程师(26届实习转正)
任职要求
1、计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、热爱游戏、有丰富的游戏经验,对游戏测试工作有兴趣;
3、对游戏玩法和功能逻辑有很强的理解能力,喜爱逆向推理;
4、良好的沟通协作能力,能较好的完成跨部门之间的合作沟通;
5、抗压能力强。
*本岗位目前仅开放实习转正机会,需在10月-次年3月中有至少两个月的实习时间
工作职责
1、负责游戏测试,对游戏的质量和品质负责; 2、参与方案评审,明确和完善策划方案内容、提出测试开发需求、参与制定方案的研发周期; 3、制定测试计划,完成各模块测试用例,根据用例完成指定的单元测试、关联的模块测试和对应的系统测试; 4、跟进测试进度,确保需求在规定时间内完成测试且达到外放标准,并对外放内容进行追踪; 5、协助其他部门工作,对其反馈的问题进行解答、核实、定位、追踪、解决。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:专注于探索AI和智能硬件的结合,为用户提供更自然和便捷的交互体验的研发团队,隶属于产品研发与工程架构部。作为负责AI技术应用场景探索的部门,是字节在智能硬件领域提供综合方案研究的核心部门。我们欢迎期待心怀技术理想、不断挑战技术难题的“你”的加入,和顶尖团队一起参与技术攻坚,开启更多可能。 1、负责VR项目系统APP客户端/服务端的质量保障工作,其中包含软件的需求分析,关注软件需求的可测性和设计的合理性; 2、根据产品设计或需求制定测试计划、风险评估、设计测试数据和测试用例,执行测试用例,进行Bug追踪等; 3、根据软件需求和设计,对其中的特殊需求进行专项测试,如App性能(CPU、内存等)测试、SDK可用性测试、接口压测、性能测试等; 4、保证被测系统质量,提高测试效率,能够选择、补充并完善有效的测试工具; 5、在项目中保持和项目经理、产品经理、开发工程师、用户等积极有效沟通,准确地定位并跟踪问题,推动问题及时合理地解决; 6、把握产品设计开发过程中的各个质量标准及全流程质量把控;对研发流程提出持续性改进意见,推进质量体系建设。
1. 全链路质量保障:主导需求全生命周期测试,覆盖需求分析、测试策略制定、多维度用例设计(功能 / 接口 / 性能 / 安全),保障核心模块的高可用性与数据一致性。设计并执行服务端性能验证,确保高并发场景下的数据准确性与系统稳定性。 2. 前端深度测试实践:实现端到端自动化测试,覆盖多浏览器(Chrome/Firefox/Safari)及多终端(PC / 平板 / 手机)兼容性验证,设计响应式布局与分辨率适配测试方案。主导页面渲染性能测试,分析 FCP(首次内容绘制)、LCP(最大内容绘制)等核心指标,识别并优化资源加载瓶颈。 3. 自动化与效能提升:推动测试左移,参与测开工具建设、流程优化等,助力团队交付效率提升。
我们正在寻找独特的“未来艺术家”— 扎实的游戏/动漫审美,对前沿的AIGC技术抱有极大的热情,成为连接艺术与技术的桥梁 参与到的工作 1、创意评测:针对游戏美术(角色、场景、道具)和动漫风格(二次元、写实、赛博朋克等)的大模型生成测试 2、模型能力“品鉴师”:深度使用行业文生图、图生图大模型,从构图、色彩、线条、风格一致性、角色设计等多个维度进行专业评估。可指出问题(如人体结构错误、光影逻辑混乱)撰写专业报告 3、提示词工程与优化:运用你的艺术知识,编写高质量、富有创意的提示词,探索模型的风格边界。 4、跨界协作与洞察:与算法工程师紧密合作,用艺术家能听懂的语言,将技术问题转化为具体的优化建议,跟踪AIGC在游戏、动漫行业的最新应用趋势,深入前沿行业的洞察。