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巨人网络匹配/排位系统策划

社招全职2-3年策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、至少有2-3年游戏匹配/排位系统策划经验,有射击游戏经验者优先;
2、有一定技术背景,能够独立输出系统策划案,能够与技术团队顺畅交流;
3、具备数据分析、用户理解能力,能够通过数据及时调整需求速提升数据表现;
4、拥有良好的团队合作精神,具备优秀的沟通能力。

工作职责


1、设计并优化游戏内匹配规则(如ELO/MMR算法、分房逻辑、段位匹配、延迟优先等)平衡公平性与等待时间;
2、根据游戏类型定制差异化匹配策略,兼顾新手体验与高段位竞技性;
3、监控匹配数据(如匹配时长、胜率平衡、玩家流失率),通过AB测试持续优化参数;
4、建立玩家分群模型(如活跃度、技术水平、社交偏好),提升匹配精准;
5、设计反恶意组队机制,识别异常行为并动态调整匹配策略;
6、保障匹配成功率,优化机器人填充逻辑。
包括英文材料
数据分析+
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社招3年以上ProjectD

1.负责《三角洲行动》匹配排位相关系统的设计和落地; 2.在设计过程中,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验; 3.与关卡设计、AI团队保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果; 4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度; 5.对当前主流匹配算法有一定理解和研究。

更新于 2025-08-14
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质

更新于 2025-06-10
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2. 深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性; 3. 探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量; 4. 与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上code-z产品

1.负责游戏内PVP玩法相关系统的设计落地,包括匹配、排位、结算等功能; 2.与关卡、战斗同学配合,提升玩法乐趣性和目标达成; 3.与AI模块保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果; 4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度。

更新于 2025-09-11