网易高级系统策划(在研自走棋)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 3年以上系统策划工作经验,深度参与过多人竞技类游戏(Moba/吃鸡等)的匹配与AI设计,有成功产品设计经验者优先
2. 了解用户特点、偏好特征、玩家心理等。善于总结方法论,分析目标用户特征,对不同类型的用户群体有自己的认知与理解,并以此指导贴近项目需求的系统设计
3. 关注A…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2. 深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性; 3. 探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量; 4. 与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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社招3年以上机器学习平台
【业务介绍】 我们是小红书内稠密类模型(LLM/MLLM/SD/CV/NLP)统一的AI平台QuickSilver,负责调度公司内所有稠密类模型训练与推理资源,基于自建的训推引擎,为公司所有AI算法同学迭代业务模型提供端到端一站式AI服务;包括数据管理,模型管理,模型训练、压缩、推理、部署,服务管理,资源调度等一系列能力。 工作职责: 1、负责稠密类模型训练推理开发平台的架构设计和核心功能研发 2、设计和实现大模型训练部署流程,包括模型fine-tuning、推理服务化等 3、构建云原生架构,设计高可用、高性能的微服务体系 4、优化平台性能,提升系统稳定性和可扩展性
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