网易资深系统策划(在研自走棋)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.3年以上系统策划工作经验,深度参与过多人竞技类游戏(Moba/吃鸡等)的匹配与Al设计,有成功产品设计经验者优先
2.了解用户特点、偏好特征、玩家心理等。善于总结方法论,分析目标用户特征,对不同类型的用户群体有自己的认知与理解,并以此指导贴近项目需求的系统设计
3,关注A…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招4年以上
1. 根据SLG玩法特性及市场需求,主导或参与赛季制SLG的各种玩法、系统设计(包括但不限于沙盘玩法、经济系统、任务系统等) 2. 跟进系统开发进度,与程序、美术等相关团队紧密沟通习作,对系统功能实现效果进行验收和优化 3. 关注行业动态,研究并引入新的系统设计理念和技术,推动产品创新
更新于 2025-11-11广州

社招3年以上产品策划
1.世界观架构与情感塑造 1)主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 2)负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 1)负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 2)撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 1)设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 2)结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。
更新于 2025-09-16珠海
社招2年以上网易游戏(互娱)
1、在“策划想法”和“可实现技术方案”之间搭桥:参与玩法系统、关卡机制、AI 行为等设计,并负责技术可行性评估。 2、使用脚本或可视化工具进行原型搭建:快速完成玩法 Demo、系统验证和数值实验,支撑设计决策。 3、参与设计工具链:和程序、技术美术一起优化编辑器、关卡工具、配置流程,提升整个团队的研发效率。 4、将 AI 能力融入设计:探索 AI 在关卡生成、数值调整、行为树调优等方向的落地思路。 5、撰写清晰的技术设计文档:保证策划、程序、美术都能理解并协同推进。
更新于 2025-12-17广州