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巨人网络系统策划(MMO)

社招全职2-5年策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 2-5年工作经验,有mmorpg项目研发经验(有相关手游完整经验者优先);
2、 深度体验mmorpg类型手游(有征途、传奇类游戏体验者优先);
3、 有积极的工作态度,认真负责并专注细节,能对自己的工作保持热情;
4、 热爱游戏,对市场上时下流行的各类型游戏均有一定的体验和见解。

工作职责


1、根据线上数据分析或遵循项目规划内容合理设计各项功能,并保证功能方案撰写、程序开发、验收测试期间认真负责;
2、负责功能上线后需关注玩家反馈以及相关数据,根据实际情况进行复盘,提出可能需要的优化方向并负责后续开发;
3、与策划、程序、美术、QA同事均能保持良好的工作沟通,具有一定的表达能力,能有效的传达自己的设计思路及细节。
包括英文材料
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校招灵犀互娱2026

1.以跳脱思维构思规则,用严谨的思维设计丰富内容; 2.你是游戏领航员,参与游戏从构思、研发到发布的全流程,驱动团队朝着目标稳步向前; 3.你是游戏世界的魔法师,构建玩法规则,以丰富的想象力驱动丰富的玩法体验; 4.你是游戏世界运转的舵手,引领玩家在你构建的数值体系里体验战斗的成败、角色成长与经济发展。

更新于 2025-08-01
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社招1-3年研发

1、负责MMO产品系统策划、功能设计等工作,执行并落实相关设计细节的具体需求实施; 2、根据游戏设计规划,撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代; 4、与美术部门配合,完成美术资源需求设计,并跟进美术制作实现; 5、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案。

更新于 2025-09-16
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社招2年以上产品策划

岗位描述: 1、游戏内活动玩法、休闲玩法等系统的方案设计及制作落地; 2、现有系统和玩法的调优以及维护工作。

更新于 2025-10-10
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社招3-5年游戏类

1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,负责游戏核心体验模块及创新玩法设计,输出游戏核心玩法和系统的规划、设计、落地和迭代。 2、负责设计游戏大型系统,撰写相关的策划需求文档,包含流程规则、交互界面、美术需求、配置方式、测试需求等等,并跟进完整的制作流程,协调推动各工种之间的开发协同和实现。 3、关注玩法实现的效果,通过竞品分析、纸面推演、中间件验证、体验数据分析、体验感受、用户调研等多种途径,积极了解用户需求和评估体验效果,持续进行系统性的迭代和优化。

更新于 2025-04-14