鹰角网络UE客户端(3C)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,计算机相关专业优先; 3年及以上3D游戏开发经验,有角色控制或相机系统开发经验; 熟练掌握C++,熟悉UnrealEngine,具备UEC++实战经验; 熟悉角色动画系统、状态机、RootMotion、物理或运动相关实现; 有动作类…
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工作职责
负责角色与怪物的3C系统开发,包括移动、转向、跳跃、闪避、受击等核心行为; 负责相机系统的设计与实现,包括跟随、锁定、视角切换、特殊镜头等; 与动画、战斗系统协作,确保Locomotion及动画表现与玩法逻辑的高度一致; 参与游戏核心玩法模块的开发,持续优化操作手感与可控性; 对3C相关模块进行性能与体验优化。
包括英文材料
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
相关职位
社招5年以上
负责3C模块,包括但不限于角色动画系统、角色相机系统、角色运动系统、载具系统; 负责UE MotionMatching的扩展和优化; 与TA和动画师配合搭建动补流程; 需要与美术、策划等团队密切配合,敏捷处理各类开发内容;
更新于 2025-07-31上海
社招3年以上D0061
1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。
更新于 2025-03-18杭州
社招游戏类
1、负责游戏客户端的程序开发和技术支持,不限于核心玩法、战斗模块、3C手感、地图玩法、NPC AI生态、任务系统、UI、 关卡、同步策略、版本构建等方面。 2、实现和维护gameplay相关工具链及游戏内容管线,不限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器、AI效率工具等,优化相关制作流程的开发和协同效率。 3、协助策划、美术打磨核心体验,进行游戏打磨、分析和优化,提高游戏体验品质、流畅度和稳定性。支持和参与项目核心技术架构和关键技术攻关。
更新于 2025-09-17上海
