鹰角网络关卡策划实习生
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、计算机、美术设计、建筑系等相关专业优先,能保证约定的实习周期与到岗时长; 熟练掌握 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,熟悉引擎关卡编辑、Actor 管理、碰撞体系、光照系统等核心基础模块,可独立完成关卡场景的基础搭建与全流程调试; 熟悉 UE 蓝图(Blueprint)和 Level Sequence工具,能够使用这些工具实现玩法基础白模的演示与验证; 热爱游戏,拥有丰富的 3D 游戏体验积累,对关卡设计的空间逻辑、玩法节奏、叙事表达有独立的思考与见解,具备良好的逻辑思维、沟通协作能力与强执行力。 【加分项】 拥有个人独立完成的 UE 关卡 / 玩法 demo 作品,可清晰说明 demo 的设计思路、蓝…
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工作职责
协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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