鹰角网络本地化策划-日语向(明日方舟:终末地)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,二次元爱好者,对二次元品类游戏有个人的思考与理解。
2.3年以上大型/海外(日语)游戏项目经验,主导或参与过完整项目的日语本地化研发管线搭建至上线。
熟悉RPG/AVG的系统设计,能独立解构游戏系统的本地化设计逻辑。
3.丰富的主机/PC/移动端游戏…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.制定日语本地化研发规范和生产标准,建立日语文化合规审查体系 2.与项目组团队深度协作,参与搭建日语本地化研发技术管线 3.根据本地化团队与用研团队反馈,优化迭代本地化工具&平台功能: 4.针对日本玩家与市场反馈数据,优化迭代本地化管线,实现问题闭环管理
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位

社招产品策划
1、参与剧情相关内容的构思创作、参与语音台词撰写、系统功能文案支持等相关工作 2、负责版本语音统筹工作,包括语音需求汇总、物料收集、中文/日语监听、验收,以及与音频组、本地化、QA相关部门对接。
更新于 2025-11-25成都
社招1年以上IEG产品
1.负责系统向/情感养成向系统玩法的设计与推进; 2.负责产品角色界面演出、角色互动类系统的设计与推进; 3.负责其它基础类和内容类系统的框架设计、制作与落地; 4.负责部分局内外系统音频的管线梳理与跟进; 5.负责部分本地化管线的梳理与跟进。
更新于 2025-08-29上海
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、协助《荒野行动》在日本市场的品牌营销与IP联动项目落地,全程推进执行节奏,确保项目高质量上线。 2、基于游戏特性与目标用户,制定日本地区的本地化宣发方案,深度参与整合营销项目的策划与执行。 3、主要参与市场内容策划、社交媒体运营及KOL合作等相关工作,完成营销素材与话题内容产出。 4、关注日本游戏市场及泛二次元圈层的用户偏好与市场趋势,结合数据与舆情反馈优化本地策略。
更新于 2025-12-30广州
