logo of hypergryph

鹰角网络本地化策划-日语向(明日方舟:终末地)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,二次元爱好者,对二次元品类游戏有个人的思考与理解。
2.3年以上大型/海外(日语)游戏项目经验,主导或参与过完整项目的日语本地化研发管线搭建至上线。
熟悉RPG/AVG的系统设计,能独立解构游戏系统的本地化设计逻辑。
3.丰富的主机/PC/移动端游戏…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.制定日语本地化研发规范和生产标准,建立日语文化合规审查体系
2.与项目组团队深度协作,参与搭建日语本地化研发技术管线
3.根据本地化团队与用研团队反馈,优化迭代本地化工具&平台功能:
4.针对日本玩家与市场反馈数据,优化迭代本地化管线,实现问题闭环管理
包括英文材料
系统设计+
相关职位

logo of xishanju
社招产品策划

1、参与剧情相关内容的构思创作、参与语音台词撰写、系统功能文案支持等相关工作 2、负责版本语音统筹工作,包括语音需求汇总、物料收集、中文/日语监听、验收,以及与音频组、本地化、QA相关部门对接。

更新于 2025-11-25成都
logo of tencent
社招1年以上IEG产品

1.负责系统向/情感养成向系统玩法的设计与推进; 2.负责产品角色界面演出、角色互动类系统的设计与推进; 3.负责其它基础类和内容类系统的框架设计、制作与落地; 4.负责部分局内外系统音频的管线梳理与跟进; 5.负责部分本地化管线的梳理与跟进。

更新于 2025-08-29上海
logo of netease
社招3-5年网易游戏(互娱)

1、协助《荒野行动》在日本市场的品牌营销与IP联动项目落地,全程推进执行节奏,确保项目高质量上线。 2、基于游戏特性与目标用户,制定日本地区的本地化宣发方案,深度参与整合营销项目的策划与执行。 3、主要参与市场内容策划、社交媒体运营及KOL合作等相关工作,完成营销素材与话题内容产出。 4、关注日本游戏市场及泛二次元圈层的用户偏好与市场趋势,结合数据与舆情反馈优化本地策略。

更新于 2025-12-30广州
logo of wanmei
社招3年以上美术设计类

1. 负责游戏发行相关的运营、买量、渠道等相关设计工作;包括但不限于官网、游戏宣传图、活动海报、Banner、图标、H5、周边设计等。 2. 熟悉游戏发行制图規格和设计基本注意事项,对品宣、买量、渠道推荐、信息流等不同设计需求有一定认知。 3. 针对不同地区如北美、日本、韩国...等进行本地化,如文字排版、字体设计、色彩调整和构图优化,确保设计既忠于风格,又符合当地文化审美。 4. (加分)能够对外包美术素材,进行流程监修及品质把控,提出针对性优化建议。

更新于 2025-11-06上海