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鹰角网络场景原画(UE-实习)

实习兼职实习状态:招聘

任职要求


作品要求:

工作职责


包括英文材料
相关职位

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实习虎鲸文娱2026

1、负责动漫管线方向的流程产品的设计与实施,帮助制作公司提升制作效率并降低成本; 2、负责包括不限于制片管理,数据管理,工序管理,导演审核,后台自动化,文件管理,外包任务分发,高质量渲染等环节的解决方案。

更新于 2025-03-27北京
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社招公共设计

1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性; 2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景; 3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源; 4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果; 5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。

更新于 2025-06-20杭州
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实习创意大类

l 支撑多个项目组的场景原画需求,按优先级灵活切换主题与风格方向。 l 根据项目需求,输出场景概念设计:氛围稿、区域草图、建筑/道具设定。 l 进行不同项目卡通场景风格的拆解分析,沉淀风格规范并形成可重复使用的设计方法。 l 针对“轻冒险 / 松弛卡通”建立体系化的风格库、色板库、元素库。 l 输出明确的资源拆分文档,并对中间产出进行跟进与审核,确保落地品质。 l 在需求初期提供可行性评估,并主动给出可视化的设计方案。 l 支持外包流程:输出规范、审核外包稿件、提供修改节点反馈。 l 在既定世界观下保证场景风格统一性,并能提出体验与视觉优化建议。

更新于 2025-12-03上海
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社招美术岗位

根据场景原画,负责游戏的场景模型制作; 整理模型制作规范,外包发包规范; 负责外包反馈、优化、以及资源管理的工作; 负责资源进版整合,调试材质,把控模型风格一致。

更新于 2025-07-10上海