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鹰角网络资深/专家地编(UE)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力,对色感和光感有一定的敏感度(重要),对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力
2.从业经验5年以上且有5年以上地编经验
3.具有一定的设计能力,能适时根据原画补强进行二次创作;
4.熟练使用World creator/World Machine/G…
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工作职责


1.根据原画及策划案,以匹配项目的美术风格以及各项制作规范能够独立制作并完善完整的关卡场景
2.调整及优化物件在关卡中的效果,能够对总体氛围进行把控
3.根据游戏开发进程,能够敏锐的对场景及游戏资源进行调整
4.熟悉理解整体性能开销以及优化环节;
5.理解材质球效果以及提出需求(与TA联动)。
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上

1.使用unity进行3D场景搭建,可以结合原画或项目整体的风格进行效果调整; 2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作; 3.与图形程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案准; 4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题。

更新于 2026-04-08上海
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社招网易游戏(互娱)

1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化; 2.负责各平台RHI层接入适配优化; 3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地; 4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;

更新于 2026-06-15杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

更新于 2026-07-21杭州
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社招5年以上技术

部门介绍 负责网约车安全机审防控能力建设,搭建优化引擎平台支撑规则配置、策略编排与实时决策执行,深入涉性、交通等风险场景提供定制化防控方案,构建"安全、可信、经济"的系统能力。 职位描述 1、你将参与规划和迭代相关平台,搭建更高效、稳定、可扩展的决策引擎、模型服务平台及研发工具链,为业务提供坚实的技术底座。 2、你将主导设计与优化以AI和数据驱动的防控方案,深度挖掘数据价值,推动决策流程的智能化和自动化升级。 3、你将负责持续优化系统应用架构,支持风控策略快速迭代、模型AB实验、多场景灵活配置的架构体系,提升算法工程效率。 4、你将参与设计千亿级数据毫秒级响应的实时决策架构,涉及优化分布式计算、流批一体数据处理、内存计算等关键技术路径,有效提升高并发场景下的性能。

更新于 2026-06-29北京