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鹰角网络资深声音设计师

社招全职3-5年地点:上海状态:招聘

任职要求


在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现。
3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程。
具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音。
负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作。
负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实
精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)
熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识。
具有较好的效果器,…
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工作职责


对产品需求进行分解,转化为音频设计需求;
和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付;
根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建
负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。
与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质与进度
科学合理的管理音频音效资源
为音频团队和项目组输出音频设计文档,技术文档,与进度管理文档。
包括英文材料
中间件+
相关职位

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社招3年以上D6918

1、负责整理、跟进项目的音频需求,完成音效设计、制作、配置、优化(表现&性能)等环节; 2、负责对外包音频资源进行质量审核以及反馈; 3、负责项目音频模块管理,包括开发流程,外包管理以及音频资产的管理与维护等。

更新于 2024-01-19杭州
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社招1-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-09-06杭州
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社招6-7年

音频业务与商务管理 主导拓展全球优质音频外包资源(配音、作曲、音效等),建立资源池分级管理体系; 搭建并优化音频商务体系,包括预算分配、采购流程、合同规范及供应商评估标准; 推动音频资源管理系统化建设,提升团队在跨部门协作中的专业影响力。 外部合作方管理 作为鹰角与合作伙伴的桥梁,协调全球优质音频资源(配音、作曲、音效等)的对接与落地; 作为鹰角对外沟通窗口,主导供应商谈判、履约管理与关系维护; 提升外部合作中的影响力,增强谈判优势与资源整合能力; 建立标准化外部合作流程(需求提报、交付验收、结算反馈),确保效率与合规性; 持续追踪行业动态,触达头部音频工作室/艺术家资源,维护战略合作关系。 游戏研发/发行部门协作 深度参与研发与发行端方案制定,统筹预算、周期、产能与品质的可行性规划; 为项目提供多元化资源解决方案(如多语言配音、风格化作曲等Options),应对突发需求; 预判风险并制定预案,推动跨部门共识,确保音频生产全流程透明化与高效协同。

更新于 2025-09-05上海
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社招3年以上创意大类

把控项目整体声音风格和质量,使游戏声音表现达到并超过项目组预期; 有效管理音频外包合作伙伴和音频资源,对外包品质进行严格把控; 可以作为导师带领音频设计师进行项目研发,并做好版本规划。

更新于 2024-07-15上海