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鹰角网络声音设计师

社招全职3-5年地点:上海状态:招聘

任职要求


在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现。
3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程。
具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音。
负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作。
负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实
精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)
熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识。
具有较好的效果器,…
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工作职责


对产品需求进行分解,转化为音频设计需求;
和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付;
根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建
负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。
与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质与进度
科学合理的管理音频音效资源
为音频团队和项目组输出音频设计文档,技术文档,与进度管理文档。
包括英文材料
中间件+
相关职位

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社招

更新于 2025-08-20上海
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校招美术设计类

1、与游戏项目团队合作,规划声音部分的开发计划并执行; 2、负责游戏声音的艺术风格设计,技术架构,需求撰写,沟通,并推动计划落地执行; 3、负责游戏内声音资源整合、配置、测试,以及迭代打磨效果,声音相关测试与Debug,性能优化等; 4、与音频程序协作,参与声音相关特性,系统,工具的设计开发与优化; 5、参与项目音频管理,包括但不限于设计文档撰写整理,与外包商沟通、外包资源审核等工作; 6、游戏内声音后期处理,以及音效,动画,宣传片等声音制作。

上海
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校招艺术类

1、根据需求制作游戏音效或游戏音乐; 2、设计游戏音频并推进音频方案落地; 3、跟进项目音频对音频模块进行维护; 4、负责音频技术调研及推进工具开发; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2026-01-15广州|杭州
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社招技术支持类

1、与游戏项目团队合作,规划声音部分的开发计划并执行; 2、负责游戏声音的艺术风格设计,技术架构,需求撰写,沟通,并推动计划落地执行; 3、负责游戏内声音资源整合、配置、测试,以及迭代打磨效果,声音相关测试与Debug,性能优化等; 4、与音频程序协作,参与声音相关特性,系统,工具的设计开发与优化; 5、参与项目音频管理,包括但不限于设计文档撰写整理,与外包商沟通、外包资源审核等工作; 6、游戏内声音后期处理,以及音效,动画,宣传片等声音制作。

更新于 2025-09-01上海