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鹰角网络数值策划-战斗向(明日方舟:终末地)

社招全职2年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,2年以上游戏数值相关工作经验,有中大型游戏的研发经验
对RPG类游戏的战斗数值有自己的理解与感受,并能进行设…
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工作职责


体验游戏的各战斗关卡,结合玩家的模拟养成状态维护和调整战斗的数值模型
各项战斗数值模块的体验设计与落地
协助战斗策划进行战斗数值相关的技能设计与投放规划
战斗数值基建与战斗测算工具的迭代
包括英文材料
学历+
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相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏中技能伤害模型推演、数值演算; 3. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。

更新于 2025-06-10
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社招5年以上A222338

1、负责游戏内战斗&成长数值框架的搭建,对战斗平衡与数值体验负责; 2、负责游戏内Build模块的框架构建、内容设计与落地,对数值可玩性和深度负责; 3、负责游戏内战斗&数值向功能机制的设计与落地; 4、负责完善数值相关工作流与工具,提升数值开发&验算能力。

更新于 2025-02-06
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社招5年以上

1.参与游戏核心战斗表现形式、战斗策略的制定以及怪物和关卡设计; 2.能够独立负责战斗逻辑设计、战斗动作&特效的需求和管理; 3.协同程序、美术、UX等部门完成角色战斗向的制作与落地,保证战斗的专业性/合理性,能够清楚的传达战斗策略,能够展示项目的独特调性; 4.能够基于数据反馈统筹战斗环境的平衡性,制作战斗平衡性报告; 5.能够深入体验并系统性的分析竞品游戏的战斗,包括且不限于策略卡牌手游、数值卡牌手游、二次元卡牌手游。

更新于 2025-08-07
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社招1年以上策划类

1、配合完成游戏数值设计; 2、协调、跟进策划设计的程序实现,配置对应表格与数据; 3、对实现效果进行测试反馈,不断完善细节,以达到预期的设计目的; 4、分析游戏数据,调节游戏数值平衡,保障游戏的稳定性。