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鹰角网络资深IP原画(明日方舟:终末地)

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;
2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作;
3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;
4.具有良好的团队协作能力和沟通能力;
5.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。

加分项:
1.能理解设计表现需求,且能在…
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工作职责


工作内容:
1.根据游戏世界观与实际需求完成公司项目插画的绘制,包括且不限于游戏内角色插画,线上线下广告插画,宣传插画等等;
2.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
3.有能力审核外包提交的插画设计稿以及其余衍生类美术,并指导外包制作;
4.参与公司旗下各个IP的的世界观、角色等视觉向内容的自洽统一;
5.负责项目需求的其他插画向绘制工作。
包括英文材料
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社招IEG设计

1.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责大世界和副本箱庭关卡视觉呈现以及参与资产规范制定,性能标准制定; 2.使用UE进行3D场景搭建,可以结合IP设定,原画或项目整体的风格进行效果调整; 3.与引擎开发、TA以及其他美术配合,确保关卡地图制作落地; 4.能够带领LA团队,帮助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题。

更新于 2025-03-26广州
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社招2-3年美术岗位

1 负责角色IP皮肤设计,商业化皮肤设计,具备优秀的设计能力,创意。 3.熟练掌握3D游戏,原画设计标准及规范,对设计落地具备完善的思路。 2.五年以上角色原画设计经验,有IP皮肤设计,商业化皮肤设计或有过角色管线经验者优先。 4.有外包品控和对接经验,沟通能力强。 5.能使用AI绘图工具辅助产出,具备优秀的学习能力,能主动研究学习新技术并运用到工作中。

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社招网易游戏(雷火)

1,负责球员时装设计 2,负责游戏IP球员的面部卡通化设计 3,球员立绘绘制 4,营销向素材制作绘制

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- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-04-07杭州