鹰角网络游戏引擎开发(实习)
任职要求
1.熟练掌握C++,熟悉数据结构与算法,了解Data-oriented Design,了解多线程编程,有ACM竞赛获奖经历加分; 2.良好的数学基础,熟悉微积分、线性代数、空间解析几何等基础数学,熟悉PBR渲染和光线追踪理论知识; 3.热爱游戏,有良…
工作职责
1.参与游戏引擎核心模块的开发与维护,包括但不限于渲染效果、RHI、渲染管线、物理模拟、动画和程序动画、资源管线、引擎基础框架、平台适配等; 2.优化引擎和游戏性能(CPU/GPU/内存),解决跨平台兼容性(PC/移动端/Console等); 3.引擎、DCC等工具链开发,设计并实现高效的编辑器功能或自动化工具,为游戏项目定制易用的制作工作流及配套工具; 4.研究前沿图形技术(如RTX、Restir、AutoLod Geometry Pipeline、物理动画、物理破碎、实时流体模拟、流体渲染等)并在项目中落地应用; 5.编写技术文档,协助TA/美术和项目其它技术团队解决引擎或项目相关技术难题。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是 照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚集、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。 1、参与3D图形渲染功能的设计与开发,实现高效高质量的游戏渲染效果; 2、参与专项引擎和工具预研开发; 3、参与游戏前后端业务开发。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与引擎、游戏基础组件和工具的研发; 2、帮助解决引擎、插件和工具问题; 3、研究引擎图形、物理、动画等相关方面的解决方案,优化性能问题; 4、研究新的渲染技术和美术工具流程,提示游戏品质。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不畏过往,不惧将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、参与游戏客户端引擎开发和管线建设; 2、参与前沿技术的调研和探索; 3、参与中台的技术积累和沉淀。