鹰角网络灯光合成师(实习)
实习兼职美术表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.对光影布局,镜头语言,材质质感表现有专业的把握。有较高的审美能力和美术素养,影视相关专业毕业优先。 2.有CG、三渲二项目、动画电影的镜头合成相关经验优先。 3.理解CG制作流程,和各个环节之间的配合关系,掌握MAYA材质,灯光,Arnold, UE, Nuke,等主流渲染器\引擎\后期软件的使用。 4.了解影视CG美术开发流程,熟悉PBR流程,有NPR流程经验优先考虑。 5.能够依据项目目标,结合项目实际情况,独立分析。 作品要求: 简历内请附带作品,或Artstation等平台的个人主页链接。
工作职责
1.负责CG/PV等宣传影片的灯光渲染合成环节,配合CG动画流程工作。 2.根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面。 3.参与CG质量审核,灵活沟通反馈,根据内容所需提供专业的光影方向指导。 4.根据项目情况,完成所需灯光渲染合成的常规分层渲染合成及部分模板制作。 5.与资产及相关同事合作,必要时协同优化材质表现。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
实习美术&表现类
1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。

校招美术音频
【】: 1、根据分镜脚本需求,在UE、Unity中进行场景设计和编辑,以及项目中的材质灯光,分层渲染及后期合成制作。 2、协助视频制作组制作各类视频所需素材。 【
更新于 2025-06-26
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