鹰角网络演出策划(明日方舟:终末地)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1.影视阅片量大,有丰富的动漫观影和游戏体验经历更佳;
2.了解影视语言并能够熟练运用于工作;
3.熟悉游戏引擎(Unity最佳),有较强的学习与动手能力;
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工作职责
1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在Unity叙事编辑器中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质; 3.工具维护:持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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校招
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。 1、参与游戏角色对话演出设计,对话演出分镜文档,对话演出动作需求、表情需求; 2、配置落地对话演出在游戏中呈现。
更新于 2026-05-20苏州
社招产品策划类
1. 演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案。 2. 资产统筹与跟进:根据演出设计案,拆分所需的各类资产(包括但不限于角色、枪械/战术道具、动作需求、场景特效等),紧密对接叙事、美术、关卡团队,跟进资源的制作进度与品质验收。 3. 引擎使用与制作落地: 熟练使用UE引擎及Sequencer工具,负责过场动画及交互演出在引擎内的配置与调优。 4. 工具优化:与程序/TA团队协作,跟进演出工具的迭代调优,提升研发效率。
上海