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鹰角网络演出策划(明日方舟:终末地)

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1.影视阅片量大,有丰富的动漫观影和游戏体验经历更佳;
2.了解影视语言并能够熟练运用于工作;
3.熟悉游戏引擎(Unity最佳),有较强的学习与动手能力;
4.…
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工作职责


1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在Unity叙事编辑器中完成游戏内的剧情演出;
2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质;
3.工具维护:持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发;
4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容;
5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招1-2年游戏策划类

︰ 1、参与游戏角色对话演出设计,对话演出分镜文档,对话演出动作需求、表情需求; 2、配置落地对话演出在游戏中呈现。

更新于 2026-07-07苏州
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校招

*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。 1、参与游戏角色对话演出设计,对话演出分镜文档,对话演出动作需求、表情需求; 2、配置落地对话演出在游戏中呈现。

更新于 2026-05-20苏州
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社招产品策划类

1. 演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案。 2. 资产统筹与跟进:根据演出设计案,拆分所需的各类资产(包括但不限于角色、枪械/战术道具、动作需求、场景特效等),紧密对接叙事、美术、关卡团队,跟进资源的制作进度与品质验收。 3. 引擎使用与制作落地: 熟练使用UE引擎及Sequencer工具,负责过场动画及交互演出在引擎内的配置与调优。 4. 工具优化:与程序/TA团队协作,跟进演出工具的迭代调优,提升研发效率。

上海
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社招2年以上预研产品-手游A

1.编排和设计3D番剧式剧情演出,并通过sequence、Timeline等编辑方式进行制作,将文案剧本合理配置落地; 2.具备分镜设计能力,能利用AI等工具进行简单的美术素材制作; 3.能够使用UE4引擎编辑镜头、配置动画、表情等资产; 4.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作。

更新于 2026-06-30上海