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心动场景原画设计师(3D 辅助)

社招全职3年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3 年及以上游戏场景原画经验;
2、扎实的原画基础,对空间、构图、光影与色彩有良好把控能力;
3、熟练使用 Blender(或其他3D软件) 作为原画设计辅助…
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工作职责


1、负责项目的场景原画设计工作,包括副本、关键功能与氛围场景;
2、根据世界观与玩法需求,完成高质量的场景概念图与气氛图;
3、使用 Blender (或者其他3D软件)进行场景结构、空间关系与构图的辅助设计(灰模 / 体块 / 摄像机);
4、在 3D 辅助基础上完成 2D 场景原画的设计与深化。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术设计类

1、负责国风SLG游戏场景的概念设计、氛围图绘制及细节刻画,包括但不限于建筑、地形、植被、道具等元素的设计; 2、根据游戏世界观和剧情需求,设计符合国风审美的场景,营造沉浸式的游戏体验; 3、与策划、3D美术、技术团队紧密合作,确保场景设计在游戏中的实现效果; 4、参与场景风格探索,提供创意和视觉参考,推动游戏整体美术风格的统一; 5、根据项目需求,完成场景原画的高质量输出,并配合后续优化和调整。

更新于 2025-08-27上海
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社招5年以上CFH-手游AP

1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等; 2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地; 3.把控外包质量和进度,保证资源量产。

更新于 2025-11-02上海
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社招5年以上A49603

1、根据需求文案描述在标准时间内独立完成场景氛围、建筑、组件设计; 2、把握设计中审美、造型、材质 、色彩,并以写实的手法进行表现; 3、与各个合作部门进行紧密沟通,积极主动去完成工作内容; 4、对外包设计进行自我判断,整合意见,给予反馈文案。

更新于 2025-03-05广州
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社招5年以上IEG设计

1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等; 2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地; 3.把控外包质量和进度,保证资源量产; 4.持续探索场景设计风格及方向,积累分享设计经验,培养新人。

更新于 2025-10-15深圳