logo of xd

心动场景地编(RO)

社招全职2年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 了解游戏美术发展动态,不断提高自身美术认知;
2. 2年以上相关经验,有完整项目研发经验,大型地形制作经验;
3.MMO项目,大箱盒场景,开放世界场景制…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.熟练使用场景制作相关软件;
2.有相对不错的美术功底,能够充分理解项目美术风格和项目需求;
3.能够根据原画概念和策划需求,完成白模搭建-光照环境-场景细化再到最终完成成品;
4.对地图性能和资源使用优化要有一定了解。
包括英文材料
相关职位

logo of idreamsky
社招5年以上

工作职责: 1、熟练掌握U3D/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控; 2、设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作光照效果; 3、推动项目3D场景技术的持续提升和优化,输出场景/关卡编辑制作F模版和规范;审核外包提交的3D资源,保证外包输出品质达标; 4、有一定的手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力;

更新于 2026-07-03深圳
logo of idreamsky
实习

职位描述 1.负责场景ABC级地图的区域制作; 2.精确还原原画设计并进行二次设计丰富细节。

更新于 2026-07-03深圳
logo of lingxi
实习灵犀互娱乘云计划

1.根据世界观的需求设定,负责制作与构思游戏场景,设计并落地,为玩家提供更好的视觉感受与体验; 2.你可以发挥自己的专业能力与团队协助能力给玩家构建宏大的游戏世界画面; 3.你可以找到自己喜欢的方向,深入研究,每次新的积累都成就不一样的你; 4.你可以获得业界经验丰富美术大佬亲自指导,快速成长为美术设计业务骨干、行业精英; 5.毕业入职即接受规范的培训,配备经验丰富的导师全程带你飞。

更新于 2025-10-23广州
logo of wanmei
社招2年以上美术设计类

- 根据原画,制作游戏内场景建筑、物件等的高质量3D模型与贴图。 - 使用Unity引擎进行场景的整合搭建、灯光烘培与氛围渲染。 - 对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行。 - 与团队其他成员协作,完成场景环境的最终视觉效果实现。

更新于 2025-11-19北京