心动客户端开发(核心玩法方向)
社招全职5年以上技术大类地点:上海状态:招聘
任职要求
计算机科学或相关领域本科以上学历,5年以上 Unity 客户端开发经验;至少 参与过1 款完整上线运营的手游项目经验; 扎实的 C# 基础 ,和数据结构 / 算法 / 设计模式,良好代码风格; 熟悉 Unity 核心模块(动画 / 物理 / UI / 资源 / 渲染…
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工作职责
主导核心玩法、 UGC建造 、 联机社交等核心功能的客户端开发与持续迭代; 负责帧同步 / 状态同步架构设计,攻克跨地域联机、弱网、作弊等核心难题; 与服务器端开发团队、美术团队和设计团队紧密合作,确保客户端与服务器端的无缝集成; 沉淀技术文档 + Code Review,推动团队工程能力建设;
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招2年以上客户端开发
- 负责大模型toC业务iOS客户端的研发、性能优化和质量保证工作 - 针对业务需求,完成高质量编码,交付出色的应用体验 - 参与客户端架构设计、组件化建设,提升研发效率,改善交付质量 - 配合业务/设计团队,研究应用前沿技术,承担重点、难点的技术攻关任务
更新于 2025-11-26上海

校招
1、研发业界一流的游戏,研发满足玩家期望的游戏,包括开发游戏业务、游戏引擎、游戏开发工具等软件; 2、通过使用及扩展不同游戏类型的算法、引擎技术、业务框架、网络通信、工具插件等,提升游戏研发团队的整体制作水平及效率; 3、成为游族研发事业群的一员,开发各种顶级IP项目,解决技术上各种挑战性问题; 4、展示才能为玩家打造多元的游戏世界,展现高品质的游戏产品。
更新于 2026-04-15上海
