
恺英网络U3D客户端主程
社招全职10年以上技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、至少10年以上Unity3d开发经验,完整参与过至少一个Unity3d动作游戏项目并担任过客户端主程; 3、具备已上线项目维护经验 4、精通C#,具备丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性; 5、具备针对帧率、内存、资源加载等优化的能力; 6、熟悉计算机图形学和UNITY渲染管线者优先; 7、善于沟通,有团队合作精神,具有强自驱力和抗压能力。
工作职责
1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大规模资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现,精通3C相关技术方案; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招10年以上技术类
1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。
更新于 2025-07-09

社招5年以上
1、 负责客户端团队的组建,管理,考核,工作分配,验收等管理工作。 2、 参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 3、 快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估 4、 具有较强的自我管理能力

社招5年以上游戏程序类
1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。
更新于 2024-09-30