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恺英网络游戏特效设计师

社招全职3-5年设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3-5年以上游戏特效经验,有机甲/科幻类项目或大招表演案例优先;
2、精通Unity特效管线,熟悉Houdini、After Effects等辅助工具;
3、对物理模拟(爆炸、烟雾、…
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工作职责


1、负责高达/机甲类角色EX(必杀技)的全程特效设计与实现,包括能量汇聚、武器变形、爆炸冲击、光刃切割等标志性表演效果;
2、结合机体设定与技能描述,设计符合高达IP风格的特效(如粒子光束、机械动态反馈、金属碎片等);
3、能按照原画分镜设计,尽可能还原需要的镜头效果及特效表现。
4、使用Unity制作高表现力的特效,熟练运用Shader、粒子系统、动画曲线;
5、与动作设计团队紧密配合,确保特效与机甲动作、镜头运镜的节奏匹配;
6、深入研究高达系列经典特效风格(如《高达VS》《SD高达》等),在项目中保持统一的美术风格。
包括英文材料
Unity+
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1.负责NeoX引擎粒子特效系统的维护及开发工作 2.负责NeoX引擎粒子特效相关工具和流程的设计和开发工作

更新于 2025-07-01杭州
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社招网易游戏(互娱)

1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。 2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。 3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。 4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。 5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。 6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。 7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。 8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。 9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。 10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。 请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。

更新于 2025-07-01广州
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社招8年以上网易游戏(互娱)

职位描述 1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20广州