
恺英网络游戏特效设计师
社招全职3-5年设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3-5年以上游戏特效经验,有机甲/科幻类项目或大招表演案例优先;
2、精通Unity特效管线,熟悉Houdini、After Effects等辅助工具;
3、对物理模拟(爆炸、烟雾、…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责高达/机甲类角色EX(必杀技)的全程特效设计与实现,包括能量汇聚、武器变形、爆炸冲击、光刃切割等标志性表演效果; 2、结合机体设定与技能描述,设计符合高达IP风格的特效(如粒子光束、机械动态反馈、金属碎片等); 3、能按照原画分镜设计,尽可能还原需要的镜头效果及特效表现。 4、使用Unity制作高表现力的特效,熟练运用Shader、粒子系统、动画曲线; 5、与动作设计团队紧密配合,确保特效与机甲动作、镜头运镜的节奏匹配; 6、深入研究高达系列经典特效风格(如《高达VS》《SD高达》等),在项目中保持统一的美术风格。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。 2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。 3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。 4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。 5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。 6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。 7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。 8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。 9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。 10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。 请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。
更新于 2025-07-01广州
社招8年以上网易游戏(互娱)
职位描述 1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-20广州