1.有3年及以上的MMO/放置类/数值类产品经验 2.有过社交内容和玩法设计经验,并且能够经过线上验证 3.逻辑思维能力和系统性思维能力强,有良好的沟通和团队写作能力
1.根据产品定位,关注玩家社交需求,负责游戏内社交模块设计 2.负责游戏内公会、PVP、GVG等社交系统和社交玩法设计和落地
1.负责经济、成长、商业化各模块数值规划 2.能够结合系统设计目的和预期体验,独立负责数值设计和配置 3.根据线上、数据反馈,不断优化数值体验