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祖龙娱乐UE特效设计师(龙卡)

社招全职2年以上美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、二年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品的特效设计工作;
2、热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;
3、使用UE引擎,熟练掌握cascade粒子系统。熟悉UE材质系统,掌握屏幕后处理及相关应用。对蓝图逻辑有基本了解。如果同时会使用Unity引擎更好。
4、会使用Ph…
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工作职责


1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括技能、场景、装备、BOSS、UI特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。
3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;
4、有一定的美术基础,能快速适应不同项目的特效风格。
5、熟悉移动端特效的基本效率优化。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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校招美术设计类

1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作; 2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。 注意事项:该岗位非研发特效,是游戏宣传视频、CG的特效设计。

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社招5年以上

1. 根据项目美术风格高效完成特效的设计及制作,制定特效设计标准、标杆; 2. 配合程序、TA优化调整特效资源,保证版本内高品质特效效果; 3. 梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档; 4. 监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本;

更新于 2025-08-25上海
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校招美术设计类

1.负责游戏宣传视频的特效全流程制作,包括角色技能、战斗特效、场景氛围、UI动效及粒子特效设计; 2.确保特效风格与视频创意、游戏调性高度契合,提升视频视觉冲击力与转化效果; 3.与视频设计师等团队成员紧密合作,确保特效风格与视频整体风格统一,符合游戏宣传目标。 注意事项:该岗位非研发特效,是游戏宣传视频、CG的特效设计。

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1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作

更新于 2025-05-15北京