
祖龙娱乐美术PM
社招全职1年以上管理类地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历;1年以上游戏美术管理或项目管理相关工作经验。
2. 了解游戏美术开发流程,有3D游戏管理相关工作经验优先。
3. 优秀的文档处理能力,熟练…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 根据项目整体里程碑规划,对美术资源进行合理排期与控制,并定期总结汇报; 2. 负责跟进组内所有人员的工作完成及进度; 3. 负责和其他部门对接,协调各方资源及版本需求; 4. 负责项目需求的各类材料及其他工作,处理项目内部的综合事务;
包括英文材料
学历+
多线程+
https://liaoxuefeng.com/books/java/threading/basic/index.html
和单线程相比,多线程编程的特点在于:多线程经常需要读写共享数据,并且需要同步。
https://www.youtube.com/watch?v=_uQgGS_VIXM&list=PLsc-VaxfZl4do3Etp_xQ0aQBoC-x5BIgJ
https://www.youtube.com/watch?v=IEEhzQoKtQU
https://www.youtube.com/watch?v=mTGdtC9f4EU&list=PLL8woMHwr36EDxjUoCzboZjedsnhLP1j4
https://www.youtube.com/watch?v=TPVH_coGAQs&list=PLk6CEY9XxSIAeK-EAh3hB4fgNvYkYmghp
https://www.youtube.com/watch?v=xPqnoB2hjjA
This video is an introduction to multithreading in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=YKBwKy5PrpQ
Rust threading is easy to implement and improves the efficiency of your applications on multi-core systems!
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1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4. 关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
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