
祖龙娱乐发行制作人
任职要求
1、统招本科及以上学历,5年以上游戏运营工作经验,有从0到1完整参与成功项目整体运营工作的经历(有流水千万级成功项目经验优先); 2、精通游戏推广、运营等工作流程,精通数据分析,熟悉游戏用户行为,对买量有深度的理解; 3、熟悉游戏产品及游戏用户行为,能敏锐的…
工作职责
1、负责手游产品的整体运营工作,包括运营策略制定、执行、监管与分析,对产品的kpi负责; 2、负责产品数据分析,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品调优; 3、针对产品的竞品制定差异化的运营策略,并对产品的线上运营目标的实现与否负责; 4、关注市场变化,对市场上的竞品进行持续性的拆分研究和分析总结; 5、负责统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的新进、留存、收入目标; 6、负责团队管理,工作分配,考核等工作。
1.统筹产品发行和运营的各项工作,制定产品发行策略,维护项目稳定运营并实现增长; 2.对项目收入、新进负责,完成收入目标拆解与资源管线规划,统筹团队资源打造营销事件; 3.与内部支持部门合作,确保各个平台与游戏业务的顺利对接,高效配合; 4.根据用户反馈和运营数据表现,和研发团队紧密配合,不断迭代产品,优化数据; 5.兼顾产品的社交平台及游戏社区的建设和用户管理工作,根据用户特性,制定差异化的游戏运营方案。
工作职责 1、整体负责产品的在日本/韩国区域的发行管理和统筹工作,与研发商沟通配合,根据产品在当地区域的用户特点、发行策略特点,洞察市场机会与用户诉求,制定发行方案,组建团队,并领导团队进行游戏全生命周期的推广; 2、对产品在日本/韩国的发行进行周期规划,能落地运营计划,推动研发及协作部门;拆分运营目标并制定对应的运营策略,对结果负责; 3、负责发行团队日常管理,包括产品版本、市场营销、买量投放、内容生态、社区管理、数据分析等多模块工作,对项目收入和利润负责。

1. 制定SLG/卡牌游戏全阶段的全球发行策略,并协调内外部资源完成落地。 2. 基于欧美市场玩家特征和用户习惯,协助研发进行产品的本地化。 3. 市场分析,预估及监控各项运营数据,基于数据分析提出有效建议。
1. 热爱游戏,了解游戏SLG,RPG,MMO等各赛道产品投放方式,了解APP,小游戏,PC端等多端买量特性,可因产品特性定制合适的投放策略。 2. 了解巨量、广点通、快手、ASA等各投放媒体,全平台投放策略规划,涵盖游戏行业主流渠道,结合不同平台用户属性制定差异化投放方案。能带领团队深度研究媒体渠道,以合理的成本获取目标转化。 3. 主导投放全流程,包括素材筛选、投放预算分配、投放时段优化、数据监控与复盘,实现投放ROI最大化。 积累并沉淀各类投放成功案例,提炼可复用的投放方法论,赋能团队投放效率提升。 4. 深入研究行业发展动态、用户偏好及投放规则,定期跟踪竞品投放策略、素材风格、数据表现,输出竞品分析报告,为投放策略调整提供依据。与营销、运营、设计等团队协同配合,明确投放素材需求,以数据引导合作团队制作出高点击率、高转化的投放素材,持续迭代素材。 5. 数据敏感度高,具备较好的数据分析能力,可与技术团队配合完善搭建投放数据BI后台。 6. 善于总结方法论,定期对有效投放策略,方法,做总结沉淀。