
祖龙娱乐UI动效师
社招全职2年以上美术类地点:北京状态:招聘
任职要求
1、有两年左右及以上界面动效工作经验; 2、熟悉UNITY引擎、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力; 3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论; 4、有较强的动画设计功底,具备良好的节奏感、对镜头语言有自己的理解、后期合成能力; 5、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神; 6、较强的学习能力,对国际优秀游戏的GUI动效有持续关注,主动研究探索新技术并运用到工作中。 7、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业。
工作职责
1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
学历+
相关职位
社招5年以上
职责: • 创作行业领先的动效表现 • 与视觉设计师合作制作风格化UI动效 • 制作原创的动效所需的序列贴图 • 负责动效从概念到引擎内的惊艳实现 • 解决复杂的生产挑战,协助设计师完成产品的迭代与优化,保证产品品质的最终落地 • 平衡视觉美感与游戏清晰度,传递必要的游戏信息 • 寻找创造性的解决方案,解决制作过程中以及其他情况下的棘手问题 • 在项目中自主工作,与不同的负责人和专业领域专家协作 • 在不影响艺术质量的前提下,及时完成项目截止任务 • 与团队保持持续沟通,包括给予与接受反馈并为团队提供明确的目标与成果 • 对动画外包进行指导和反馈
社招2年以上IDG
-负责无人驾驶出行海外乘客车端设计工作,包括HMI界面设计、动效设计等工作 -能够通过自己的洞见与创新,理解业务产品需求、挖掘用户特征和潜在需求,帮助业务发现和创造用户价值 -能够独立负责产品的视觉研究、趋势分析、风格设定等,了解不同尺寸设备、不同语言模式的适配方式 -沉淀能力,将项目中的成功或失败因素进行提炼,通过产品体验优化、协作流程优化等方式形成可持续的成功运作模式
更新于 2025-04-01