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完美世界系统策划(核心系统/外观向)

社招全职游戏策划类地点:北京状态:招聘

任职要求


1.MMO玩家,熟悉至少1款主流MMORPG的底层逻辑与经济生态,能从设计者角度拆解其优缺点;
2.具备良好的审美能力,能准确向美术传达时装/外观的设计需求,对…
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工作职责


1.独立负责MMO游戏内的核心系统的规则设计、文档撰写及落地验收,确保逻辑严谨且具备可玩性;
2.负责外观/时装相关系统的规划与更新,包括时装、坐骑等外观资源的排期管理、属性投放设计及相关商业化活动的包装,保障后续版本的稳定产出;
3.用户体验优化,深度体验游戏,根据用户反馈与运营数据,分析现有功能痛点,主动提出界面交互、操作流程的优化方案并推动落地;
4.与美术部门深度对接外观资源需求,把控美术品质与规格;与程序部门协作,跟进功能开发进度,确保系统还原度。
包括英文材料
相关职位

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社招产品策划

1、设计机甲战斗系统各模块(战斗体验,操作,技能等)产出相关可执行的策划文案,并协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发,落实到游戏版本中; 2、从核心玩法出发,细化并提出核心战斗相关的机甲外观设计、动作设计、镜头、特效等战斗表现效果的需求; 3、负责角色战斗3C设计,优化角色战斗手感;提高战斗的表现力和战斗体验乐趣; 4、将玩法设计拆解,向程序、美术、运营等相关部门提出需求,并跟进对应的需求进度,最终将玩法实现落地;

更新于 2025-08-21珠海
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社招5年以上王者荣耀设计

1.负责游戏内UGC工具(如地图编辑器、角色/外观定制、关卡搭建、规则逻辑编辑等)的整体交互设计,从概念到落地; 2.深入理解创作者和普通玩家的需求、行为模式及痛点,通过用户访谈、可用性测试、数据分析等方法,持续优化UGC功能的易用性和创作效率; 3.为复杂的UGC创作系统设计清晰的信息架构和流畅的用户任务流程,降低玩家的学习成本,提升创作成就感; 4.产出高保真、可交互的原型,精准表达设计思路,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地; 5.建立UGC功能的易用性评估标准,跟踪上线后数据与用户反馈,驱动设计方案的快速迭代和优化; 6.建立和维护UGC模块的交互设计规范,确保产品体验的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。

更新于 2025-12-02成都
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。

更新于 2025-06-19杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统、玩法设计、视觉表达等内容,对项目现有玩法内容有所突破 2. 在已有游戏体系下进行系统创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。同时能根据玩家和数据反馈分析问题,对现有主要系统模块进行迭代 3. 结合游戏背景与开发计划,负责设计游戏内时装、魔杖、家具、动作等外观增值服务的商业化方案。并能针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链。

更新于 2025-07-29广州