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完美世界场景模型(欧美slg)

社招全职5年以上美术设计类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业毕业,美术功底扎实、优秀的场景物件和材质制作能力,对灯光布置,地形编辑制作,气氛把控经验丰富,有良好的审美。
2、精通高中低精度模型创建,能出色分析项目内场景制作取巧的方式以及方案
3、具备5年以上游戏公司场景模型制作经验,熟练…
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工作职责


1、负责次世代3d场景及道具制作,并对模型,贴图材质进行性能效果优化,管理美术资产
2、擅长欧美的场景模型制作造型语言。擅长pbr 熟悉npr
3、童虫管理游戏内场景资产,负责模型的外包规范制定,时间预估和反馈工作;
4、积极沟通,努力提升模型品质,提出自己的改进意见;保证成品资源的质量和进度。
包括英文材料
Unity+
3ds Max+
还有更多 •••
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实习

职位描述 1.负责游戏中3D道具,场景的制作以及输出; 2.精确还原原画设计并进行二次设计丰富细节。

更新于 2026-07-03深圳
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社招2年以上美术&表现类

1.配合负责人按照场景规范产出3D美术资源; 2.能够有条理的制作LOD模型等; 3.还原原画美术效果和期望效果; 4.知道如何合理规划贴图公用面数等模型资源。

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社招3年以上美术&表现类

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图; 2.能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构; 3.能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出; 4.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求; 5.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化; 6.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源; 7.通过版本管理软件提交资源。

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实习北京市

1.负责游戏中次世代场景、道具、武器制作(写实风格); 2.可根据原画或需求描述制作模型,从拿到原画分析结构到最终贴图制作; 3.对主流游戏引擎(UE、Unity)有一定了解,并且具有快速上手的能力; 4.根据项目标准对模型材质或面数进行优化,了解模型Lod的原理并熟练掌握模型Lod的制作; 5.配合部门负责人、策划、程序等相关人员进行场景修改与调试; 6.在任务执行的过程中,要有较强的时间观念,遇到困难要及时沟通。

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