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完美世界资深过场动画师

社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟练使用3DMAXMAYA软件制作角色动作与表演动画, TIMELINE制作;
2、热爱游戏,关注游戏剧情体验,如玩过多款单机游戏者优先;
3、热爱影视动漫,对日漫特别是热血动漫(比如火影,海贼王,龙珠等)的风格和动作有狂热的兴趣和研究,以及有良好的镜头感和剪辑的节奏感;会主动学习导演视听语言的相关知识,理解动漫夸张的表现力;
4、有良好的学习能力,能快速掌握新软件新技术并运用到工作中;
5、良好的沟通能力,能够准确理解别人的需求,清楚的表达自己的想法,外包对接经验优先;
6、调过写实比例人物战斗动画优先,或对日漫角色性格表现把握到位优先;
7、制作过游戏过场动画者优先;
8、制作过游戏局内技能动作者优先;

工作职责


1、根据游戏剧情需求,使用Unity游戏引擎制作实时的过场动画。
2、根据游戏表演需要,设计制作角色动画(包括奥义大招,角色性格表演)。
3、根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色动作截图或宣传所需的动画素材。
4  与内外部制作团队沟通对接,指导外包团队制作反馈验收等,和内部同事进行良好沟通完成鄉定优化、特效制作等,共同推进动画的落地。
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-04-18
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成; 2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握; 3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

更新于 2025-08-05
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-04-18