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完美世界资深过场动画师

社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟练使用3DMAXMAYA软件制作角色动作与表演动画, TIMELINE制作;
2、热爱游戏,关注游戏剧情体验,如玩过多款单机游戏者优先;
3、热爱影视动漫,对日漫特别是热血动漫(比如火影,海贼王,龙珠等)的风格和动作有狂热的兴趣和研究,以及有良好的镜头感和剪辑的节奏感;会主动学习导演视听语言的相关知识…
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工作职责


1、根据游戏剧情需求,使用Unity游戏引擎制作实时的过场动画。
2、根据游戏表演需要,设计制作角色动画(包括奥义大招,角色性格表演)。
3、根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色动作截图或宣传所需的动画素材。
4  与内外部制作团队沟通对接,指导外包团队制作反馈验收等,和内部同事进行良好沟通完成鄉定优化、特效制作等,共同推进动画的落地。
包括英文材料
Maya+
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-04-18杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

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更新于 2026-02-11杭州
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更新于 2025-04-18杭州
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜; 2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量; 3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连; 4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。

更新于 2026-02-05深圳