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完美世界游戏场景概念原画师

社招全职3年以上美术设计类地点:北京状态:招聘

任职要求


- 3年以上游戏场景原画经验,有上线项目经历。
- 精通Blender辅助概念设计流程。
- 手绘功底扎实,对色彩、构图、光影有出色把控力。
- 具备使用AI软件(如SD/MJ)辅助设计的能力。
- 精通Photoshop等…
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工作职责


游戏场景概念原画师
(Blender/AI辅助)

- 负责游戏场景、环境、建筑的概念设计与原画绘制。
- 运用Blender进行3D辅助设计,快速构建场景布局、探索构图与光影。
- 运用AI图像工具进行高效灵感探索与方案迭代。
- 产出高质量的氛围图、设计稿及三视图,为3D制作提供清晰指导。
- 与团队协作,确保设计符合项目风格与技术要求。
包括英文材料
Photoshop+
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社招3年以上

1、参与前期世界观构建,根据世界观背景做场景、建筑概念设计; 2、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计; 3、与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、主动积极与策划、制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2026-03-23北京
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1、参与前期世界观构建,根据世界观背景做场景、建筑概念设计; 2、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计; 3、与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、主动积极与策划、制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2026-06-23苏州|北京
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社招3年以上

1.根据世界观,创作概念原画、设定文档和创意板。 2. 设计场景核心概念,通过高质量原画传达视觉语言,确定大世界环境内容表现。 3. 跨部门协作与创意落地:与策划共创世界观,协助3D制作并审核场景资产,保障创意和视觉品质,追求3A游戏品质,契合开放世界玩法。

更新于 2026-03-23北京
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社招3年以上BG公共(IEG

1.主导场景概念和风格探索和定调,擅长偏写实向风格化和强氛围叙事的高概念,并能搭建概念设计的规范与标准; 2.随着项目阶段深入,负责场景概念团队搭建、梯队建设与日常管理,搭建一个有强设计和风格输出的团队; 3.深度参与世界观共创,根据项目世界观,输出高概念场景设计、氛围图、Key Arts 及资产拆分方案; 4.关注落地,协同策划、场景制作、TA团队,将设计意图落地,推动场景美术风格与玩法、叙事的融合和最高表现; 5.规范梳理能力强,配合关卡和TA共同制定项目标准和复用量产逻辑,结合项目风格输出设计标杆、拆分方案与规划资产分级落地规范规范场景资产生产逻辑,输出设计标杆与量产规范,保障全项目风格统一与品质上限。

更新于 2026-05-21深圳