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完美世界二次元游戏社群策划

社招全职3年以上市场&商务类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,3年以上游戏新媒体运营经验,熟悉热爱二次元游戏、资深玩家,常年混迹NGA、贴吧、B站等核心社区;
2、熟悉自媒体平台的运营规则,具备较强的文字驾驭能力,能玩转各种风格的文字,且具…
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工作职责


1、负责游戏公众号、微博、抖音、B站、TapTap等平台的运营工作,包括不限于选题策划、文案撰写、视频剪辑、内容分发等;
2、能挖掘游戏目标用户属性,结合题材和产品玩法内容,快速产出内容;
3、能独立策划线上活动,通过线上活动运营,调动粉丝积极,完成官号粉丝增长目标,并为游戏预约用户数目标负责;
4、定期数据复盘,调整优化内容方向,为粉丝提供更优质、传播度更高的内容;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招运营

1、负责冒险岛官方社区(如论坛、粉丝群、社交平台账号等)的日常运营,包括内容发布、话题引导、用户互动等,营造积极活跃的社区氛围,增强玩家归属感。 2、搭建并维护用户管理体系,对玩家进行分层运营,针对不同类型用户(如新玩家、核心玩家、流失风险用户等)制定差异化维护策略,提升用户留存与忠诚度。 3、实时监测社区动态与用户反馈,收集玩家对游戏内容、活动、功能的意见建议,及时整理并同步至开发、运营团队,推动问题解决与优化落地。 4、策划并执行社区专属活动(如玩家投稿、线下见面会、游戏内社群挑战等),激发用户参与热情,提升社区活跃度与用户粘性。 5、处理用户投诉与疑难问题,协调相关部门推进解决,提升用户满意度,维护品牌口碑。

更新于 2025-08-08上海
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.日本内容策略制定与执行:深度了解日本社交媒体生态,具备X(原Twitter)、LINE、YouTube等平台的运营实战经验。能根据平台特性制定差异化策略,并结合游戏版本节奏与文化热点,策划适配的PGC内容。善于把握二次元圈层语境与社区风向,实现内容影响力最大化。 2.本地社群建设与用户增长:有较强的内容生态理解能力,能够与本地KOL、声优、VTuber、MAD创作者等建立合作,推动多梯度、多圈层创作网络搭建;具备策划创作激励计划与合作活动的经验,推动PUGC生态发展。 3.舆情管理与风险预警机制:能快速识别日本市场社区的敏感议题、潜在风险,搭建包括数据监测、用户反馈、跨部门响应机制在内的舆情应对体系,确保社区情绪稳定和品牌形象一致性。 4.用户洞察与运营数据分析:能独立完成数据分析、报告撰写,定期汇总用户互动、增长与满意度数据,及时调整社区运营策略,并能输出反哺产品的优化建议。 5.跨部门协同与流程管理:在项目推进过程中,与产品、本地化、公关、客服设计等多团队协作,确保宣发节奏统一,内容落地高效、可复盘。

更新于 2026-04-07杭州
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社招5年以上

1. 负责鱼鲤鱼鲤二次元、泛娱乐、游戏的三大核心场景的种草及消费型内容方向确认与内容分级分层,能够通过话题组织,激励机制设计等方式促进规模化UGC内容生产; 2. 基于鱼鲤鱼鲤的社区定位,搭建创作者分级运营体系,挖掘并孵化核心KOC(如coser、谷圈达人、同人画师、改娃师等),通过流量扶持和商业化帮助头部达人成长并激励优质内容产出,可有针对性的引入圈层外部优质内容与创作者,找到外部创作者在闲鱼的长期发展路径; 3. 依托闲鱼C2C交易平台优势,找到从交易场景孵化与衍生内容的实现路径,扩大只晒不卖、同人二创、直播内容供给的规模; 4. 对圈层热点敏感,外社媒运营和社群活动策划,打造出圈且有热度内容话题,提升鱼鲤鱼鲤子品牌的心智渗透;

更新于 2025-05-29杭州
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社招3年以上IEG

【关于Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【岗位职责】 1.负责海外热门游戏“NIKKE”的全球社区与内容运营统筹,包括海外官方社区相关策略制定、执行、监控和分析,提升用户对游戏和社区的粘性; 2.善于策划及撬动高品质创意内容的产出[活动、视频、平面、文案等],推进内容落地并监测效果; 3.与游戏研发、运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行话题打造、社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4.打造符合二次元IP特征的UGC/PUGC体系,沉淀优质的内容合作伙伴; 5.基于用户反馈和需求,市场数据分析,通过活动、内容等手段,沉淀和维护核心用户,维护产品口碑; Work Location:China- Shenzhen/ Shanghai Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-05-08深圳