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完美世界海外休闲游戏关卡策划

社招全职3年以上游戏策划类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年左右游戏关卡策划经验,熟悉欧美市场主流休闲游戏的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡…
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工作职责


项目:在研海外休闲手游。1、负责游戏内容和关卡的设计制作,包括体验设计与验证迭代;2、关注竞品及品类趋势,深入体验竞品关卡设计,总结体验设计思路;3、熟悉关卡的设计方法,能从玩家体验的角度,提出关卡创意;4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结认知;5、配合研发优化关卡算法和调控框架,持续提升关卡体验賞关卡制作效率。
包括英文材料
数据分析+
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社招IEG战略与投资

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 全球市场深度洞察与趋势预判 * 深度盘点与报告输出:定期输出高质量、结构化的行业趋势报告,覆盖全球用户行为演变、区域市场差异(欧美/日韩/新兴市场)及竞争格局。 * 新兴增长点识别:实时捕捉全球市场波动(如平台政策变化、AI技术革新、买量成本趋势),识别并评估潜在的蓝海品类或机制创新机会。 2. 全球厂商竞争格局监控(Vendor Analysis) * 头部厂商追踪:监控头部休闲厂商动态,复盘其产品迭代周期、买量策略及资本动作。 * 黑马厂商挖掘:通过榜单异动及融资讯息,快速锁定并研究在全球范围内异军突起的厂商,拆解其突围路径(如创新玩法、垂类流量获取能力)。 3. 品类月度追踪与新品解构 * 数据体系维护:建立并维护整体休闲及各子品类的月度数据追踪看板,输出异动分析。 岗位要求 1. 5 年以上游戏行业分析、策略或产品运营经验。具有知名咨询投资背景、互联网大厂或头部休闲游戏公司背景者优先; 2. 对休闲游戏品类有极高热忱,能够通过“玩家视角”感性体验与“商业视角”理性解析双重重构游戏本质; 3. 对 IAA 流量变现(CPM/填充率/场景设计)与 IAP 商业化深度(付费点挖掘/数值深度)均有深刻洞察; 4. 英语可作为工作语言,能无障碍调研海外社区(Reddit/Discord)、分析英文研报,并与全球化团队高效协作; 5. 熟练运用 Sensor Tower, Data.ai, AppMagic 等调研工具,具备从海量数据中提取结构化结论的能力; 6. 具备优秀的文案输出能力,能够撰写行业顶级水准的深度报告; 7. 具备大厂自驱动力,能适应高频率的市场变化节奏。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2026-03-31深圳
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社招

1、项目计划制定实施跟进,负责游戏上线与运营相关事宜; 2、游戏产品修改与优化,游戏BUG及玩家建议提交,配合客服解决玩家的问题; 3、密切监控项目组游戏相关数据,及时发现问题解决问题,保证游戏正常运营; 4、线上线下游戏活动策划与执行,活动效果评估分析; 5、各项数据整理分析,做好项目成本优化控制,提高项目利润及利润率; 6、项目上线前期参与产品的立项研究和测试,与研发共同讨论商业化和用户定位。

广州
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社招5年以上公共产品

1.该岗位隶属于GRC团队,核心目标是引入具备国际领先休闲产品经验的专家,为公司在休闲赛道提供专业洞察、方法论体系与项目赋能。我们希望候选人来自休闲游戏表现突出的区域(如土耳其等),具备深度参与头部产品的经历,并能够将成熟的产品方法与判断框架带入公司; 2.市场研究与趋势洞察: 跟踪全球休闲游戏市场的品类变化、设计趋势与增长模式;对头部产品进行系统化分析,提炼关键设计要素与成功路径;输出面向项目团队的行业分析与策略洞察; 3.产品评审与项目赋能: 为公司重点休闲项目提供产品策略建议,包括玩法结构、内容节奏、长期留存与变现方向;支持原型、MVP 及 Soft Launch 阶段的关键评审,提供可执行的优化建议;协助项目判断产品风险、机会点与潜在提升空间; 4.方法论与框架建设: 构建休闲赛道的产品判断体系,包括品类分析框架、体验评估标准与内容规划模型;将头部团队的研发机制、迭代方法与成功经验沉淀为可复用资产;通过内部培训、工作坊等方式提升团队休闲产品能力; 5.跨团队沟通与战略支持: 与国内外项目组、商业化、增长团队保持密切协作;为战略团队提供品类机会点、市场窗口及潜在投资方向的专业判断;在重要节点提供产品视角支持,协助形成统一认知。

更新于 2026-01-04深圳
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社招3年以上公共战略与投资

1.独立负责海外休闲手游市场(含超休闲、混合变现、中度休闲,包括内部产品和外部竞品)的持续跟踪与分析,产出月度研究报告; 2.整合多源数据(内部产品真实运营和财务数据、外部第三方平台、合作方数据、业务反馈等),建立并维护数据监控体系,确保数据准确性与一致性; 3.主动识别市场异动与新兴产品,分析归因并及时预警; 4.与多个内部业务团队保持密切沟通,核实数据、补充洞察、对齐信息口径; 5.持续优化数据处理与分析流程,提升工作效率与产出质量。

更新于 2026-06-29深圳